A Call of Duty: Modern Warfare 2 egy first-person shooter melyet az Infinity Ward fejlesztett és az Activision adott ki Xbox 360, PlayStation 3 és Microsoft Windows platformokra. Hivatalosan 2009. február 11-én jelentették be a játékot és világszerte 2009. november 10-én jelent meg. [1] A Call of Duty sorozat hatodik része, története a Call of Duty 4: Modern Warfare cselekménye után veszi fel a fonalat, amit végül a 2011 novemberében megjelenő Call of Duty: Modern Warfare 3 zárt le. [2] Megjelenésekor két másik Call of Duty játékot is kiadtak: A Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized Nintendo DS konzolra készült, illetve a Call of Duty 4: Modern Warfare Wii platformra megjelenő változata, a Call of Duty: Modern Warfare: Reflex is ekkora jelent meg a Treyarch fejlesztésében. [3] [4] Ezen felül képregénysorozat is készült Modern Warfare 2: Ghost címmel, ami a játék egyik szereplőjének, Simon Riley hadnagynak (becenevén Ghost) a történetét meséli el. [5] Call of Duty: Modern Warfare 2 Fejlesztő Infinity Ward Kiadó Activision Square Enix (Japán) Forgalmazó Activision (dobozos) Steam (digitális) Rendező Jason West Zeneszerző Hans Zimmer Lorne Balfe Sorozat Call of Duty Motor IW Engine 4.
- A Call of Duty: Modern Warfare története könnyeket csal a szemekbe Call of duty modern warfare története ps4 Az a szép az a szép akinek a szeme kék 4 Price és Soap, akik tisztában vannak az altábornagy árulásával, Nyikolaj segítségével elmenekülnek a helyszínről, a Makarov és Shepherd emberei közötti összecsapást kihasználva. A menekülés során Price egy nyílt csatornán kapcsolatba lép Makarovval, aki vonakodva bár, de elárulja Shepherd afganisztáni bázisának a helyét. A két kommandós ezután öngyilkos támadást indít a bázis ellen, amit az altábornagy végül elpusztít az önmegsemmisítő rendszer segítségével, majd hajóval próbál meg elmenekülni. Amikor az üldözés végén az altábornagy hajóját felveszi egy helikopter, Price gépfegyverével kilövi a rotorját, és a gép a földbe csapódik, a páros pedig egy vízesésen megy végig, hogy a zuhanás helyére jusson. Miután Soap felébred a vízparton, kábultan megpróbálja megölni az altábornagyot, aki azonban egy rozsdás autóhoz vágja a fejét, leszúrja, majd felkészül arra, hogy saját kezével végezze ki.
Az Infinity Ward által fejlesztett Call of duty részek (Cod1, Cod2, Cod4) méltán nyerték el számtalan helyen az év játéka címet, mivel az egy játékos módnak rendkívül jó története, FPS módban "átélt" eseményei miatt nagy hatást gyakorolnak a játékosra, illetve többjátékos-módja is rendkívül időtálló. A Call of duty 4: Modern Warfare 13 millió online játékossal elérte a világ legnépszerűbb online játéka címet (összehasonlításképpen a vetélytársa, a World of Warcraft című MMORPG játékban 8 millió regisztrált felhasználó van). 2008-ban jött a Call of Duty 5: World at War, amit nem az Infity Ward, hanem a Treyarch fejlesztett. A Call of Duty 5 megint visszatér a második világháborúba, egyrészt a Csendes-óceánra, illetve az orosz frontra. Modern Warfare 2 ízig-vérig Call of Duty, a névvel csak kihangsúlyozni óhajtják, hogy ez folytatása a világklasszis első résznek. A történet 5 évvel az előző (Call of Duty 4: Modern Warfare) rész után folytatódik, ahol ismét változatos helyszíneken játszódik a történet, mely többek között Oroszországba, Kazahsztánba, Brazíliába, Afganisztánba és Grúziába látogat el
3 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek). Tavaly is én teszteltem a Call of Duty széria aktuális részét, s bár meglepően jól szórakoztam a kizárólag multiplayer móddal megáldott programmal, nagyon hiányzott egy jóféle, pörgős, történet. Tisztában vagyok vele, hogy sokaknak nem ez a lényeg a COD játékoknál, s csupán egyszerű bemelegítésnek használják a játék eme szegmensét, nekem mégis ez az élmény a főfogás, és a többjátékos móka a desszert. Így idén tűkön ülve vártam az egyjátékos mód visszatérését és boldogan sikongattam magamban, mikor legendás bajtársamat, John Price kapitányt viszont láttam a monitorom képernyőjén. A fejlesztők pedig végre valahára, sok év nyüglődés után, meghálálták kissé megrendült bizalmamat. A játék története a kitalált, ám valós alapokra épülő Urzikstan körül bonyolódik. Egy félresikerült akció során, ahol orosz tulajdonban lévő veszélyes gázt kellett volna visszaszerezni, csapatunkat váratlanul terroristák támadják meg és az akció kudarcba fullad.
A játék valamikor 2023-ban jelenhet meg. A dinoszauruszok mellett a rájuk eléggé hasonlító szörnyek világáról sem feledkezik meg a Capcom. A Monster Hunter Rise június 30-án kapja meg a Sunbreak kiegészítőt, amely szintén saját előzetest kapott. A kiegészítő már egy demót is kapott, amit PC-re a Steamen tudtok kipróbálni. ■ hozzászólások (0) ajánlott olvasnivaló
Az egyik kedvencem azonban nem ez, hanem az épületek kitisztítása volt. Ilyenkor csapatban nyomolunk befelé, s centiről centire haladva tisztítjuk ki az épületet. Az egyik legfeszültebb pillanatok egyike volt az a pár ilyen küldetés, ami erre épült. Ilyenkor figyelni kell mindenre, ami mozog, s sose tudhatjuk előre, hogy egy ártatlannak tűnő célpont mikor ránt fegyvert. Azonban, hiába az erőforrás lehetőségeinek, az ellenség intelligenciája továbbra se a legjobb és ugyanez vonatkozik a csapattársainkra is. Szerencsére annyira nem vészes a helyzet, mint a Crysis esetében volt, hogy birka módjára rohannak bele a célkeresztbe, azonban ígyis logikátlan döntéseket hoznak, a csapattársaink pedig inkább csak díszletnek vannak. Nem egyszer fordult elő, hogy úgy haltam meg, ahogy épeszű körülmények között nem lett volna szabad. Például a következő eset: nyomolunk fel egy domboldalon, a csapat sűrűjében vagyok, fedezék mögött. Lövök az előttem álló ellenfelekre, a csapattársak szintén a jobb és bal oldalamon.