Az interim menedzsment nem két állás közötti időszak kitöltésére szolgáló foglalkozás, "in between two jobs". Egy nemzetközi felmérés szerint a megkérdezettek kb. 30 százaléka dönt tudatosan az önállóság és a függetlenség mellett, 34 százalék egy elbocsátást vagy leépítést követően választotta ezt az utat, míg 30 százaléknak egyéb indokai voltak. A mindig változó munkaadó, az új és izgalmas projektek olyan "függőséget" okoznak, hogy az interim menedzserek mindössze 10-20 százaléka tudná újra munkavállalóként egy fix állásban elképzelni az életét. A többség lelkesedik ezért a foglalkozásért; ők a mai kor "munkavállaló nomádjai". Dr. Tóth Tamás, ügyvezető Partner, Interim Management Resourcing Kft. Egy menedzser élete röviden. Ez egy sorozat, a következőkben még erről lesz szó a témában, nagyjából kéthetes ritmusban: Milyen helyzetekre és feladatokra "vetik be" az interimet? ; Miért interim menedzser? Előitéletek és cáfolatok; Az interim menedzser kulcs-kompetenciái; Tippek: hogyan készüljön az interim (élet)pályára?
Ezek alapján igyekszik az Orlai Produkció is megalkotni előadásait; a repertoár megtervezésénél mindig fontosnak tartjuk, hogy olyan darabokat válogassunk, melyek amellett, hogy egy szélesebb közönségréteget is megszólítanak, alapvető társadalmi kérdéseket boncolgatnak. A szakmát sosem tanultad intézményes keretek között, mégis fontosnak tartod a színházi menedzseroktatást? Egyik szakmát sem lehet tankönyvből elsajátítani, az oktatási intézményekben is csupán az alapokat adják át, egy gondolkodásmódot, egy megközelítést tanítanak meg, az pedig az individuumon múlik, hogyan tudja ezt a tudást a gyakorlatba ültetni, illetve mennyire tud önálló és kreatív lenni. Egy menedzser elite auto. Szerintem pont az a lényeg, hogy a jövő művészeti menedzserei egy olyan széles spektrumú oktatási alapot kapjanak, amelyből mindenki a saját képességei szerint tud építkezni. A Werk eddigi tapasztalataim szerint pont ezen az úton halad: felkészít, tájékoztat, és az egyéni képességek kiteljesedését teszi lehetővé. A mostanival egy nagyon sikeres évadkezdetet tudhattok magatokénak, ennyi új bemutatója talán nem is volt eddig az Orlai Produkciónak.
Lee Iacocca, az amerikai autóipar nagymenője, a Ford egykori vezérigazgatója és a Chrysler jelenlegi elnöke ma Amerika első számú nemzeti hőse. Államok szerte csak "szuper Iacoccának" hívják, úgy emlegetik, mint a "válságmenedzsert", "csodamenedzsert", népszerűsége a leghíresebb mozicsillagokét és tévékommentátorokét is felülmúlja. És ezen nincs mit csodálkozni, hiszen sztár ő is, mégpedig a javából, és amúgy igazi amerikai módra. Miután Henry Ford puszta féltékenységből elbocsátotta a Fordtól és a Chryslerhez került, talpra állította, sőt még a Fordnál is nyereségesebbé tette a csőd szélén tántorgó vállalatot. Egy menedzser élete teljes film. És ezzel Iacocca nemcsak a Chrysleren belül lett élő legendává, hanem Detroit határain messze túl is, az egész amerikai nép szemében. Vajon mi az oka ennek a féktelen Iacocca-imádatnak? Az, hogy Iacocca az amerikai embereszmény mindmáig érvényes modelljének, a "self-made man"-nek a megtestesítője, a "dolgozó gazdagok" rétegének képviselője, aki a rátermettségével és a… ( tovább) >!
Leírás A Mars terraformálása egy hosszas, folyamatos munkát igénylő projektnek ígérkezik az emberiség számára. Ahhoz, hogy az élethez szükséges ivóvíz, oxigén, és megfelelő hőmérséklet permanensen biztosítva legyen, körültekintő tervezésre és a közbülső projektek következetes megvalósítására van szükség. Egyenlőre minden a tervek szerint halad, de az erőforrások szűkösek, melyek utánpótlásáról hosszútávon gondoskodni kell. A naprendszer távolabbi szegleteinek nyersanyag-készleteit felkutatva talán megoldást találunk e problémára. Isaac Uken, 2415. január 16. A játékosok ezúttal a kozmosz távolabb eső részeibe merészkedhetnek fellelhető erőforrások után kutatva. A Távoli gyarmatok kiegészítő tehát nemcsak elérhető új világrészekkel, de új elérhető erőforrásokkal is gazdagítja az alapjátékot. Ezen felül új vállalatok, új projektek és még annál is több lehetőség vár ebben a csomagban. Figyelem! A játék önmagában nem játszható, csak a Mars alapjátékkal együtt! Bemutató videó Mars terraformálása kiegészítő választást segítő videó Játékosok száma: 1-5 fő Becsült játékidő: 90-120 perc Életkor: 12+
A Távoli Gyarmatok kiegészítő a Mars Terraformálása társasjátékhoz. Önmagában nem játszható, és bármelyik másik kiegészítővel vegyíthető!
A játék A Mars Terraformálása társasjáték kiegészítője, így önállóan nem játszható. Csomagajánlatok MARS-Start csomag Összesen: 12. 970 Ft Kedvezmény: 9% helyett 11. 761 Ft 24. 370 Ft 7% 22. 591 Ft 16. 370 Ft 8% 14. 990 Ft 21. 370 Ft 19. 741 Ft 14. 870 Ft 13. 566 Ft 13. 755 Ft Marsi felderítő csomagajánlat 31. 450 Ft 10% 28. 151 Ft 29. 550 Ft 11% 26. 383 Ft 37. 950 Ft 34. 196 Ft MARSI FELDERÍTŐ CSOMAG 26. 550 Ft 23. 594 Ft 21. 550 Ft 12% 18. 944 Ft 32. 950 Ft 29. 546 Ft 23. 450 Ft 20. 711 Ft A Vörös bolygó felemelkedése szuper csomag 37. 030 Ft 13% 32. 087 Ft 46. 530 Ft 40. 732 Ft 33. 630 Ft 14% 28. 993 Ft 38. 130 Ft 33. 088 Ft 28. 630 Ft 15% 24. 443 Ft 40. 030 Ft 34. 817 Ft A Vörös bolygó felemelkedése mega csomag 51. 710 Ft 16% 43. 428 Ft 45. 210 Ft 17% 37. 708 Ft 42. 210 Ft 35. 068 Ft 53. 610 Ft 45. 100 Ft EXKLUZÍV MEGAKORPORÁCIÓS AJÁNLAT 58. 790 Ft 53. 048 Ft Leírás A Mars terraformálása egy hosszas, folyamatos munkát igénylő projektnek ígérkezik az emberiség számára. Ahhoz, hogy az élethez szükséges ivóvíz, oxigén, és megfelelő hőmérséklet permanensen biztosítva legyen, körültekintő tervezésre és a közbülső projektek következetes megvalósítására van szükség.
A játékkészítés a fivérek számára felnőttkorukban is fontos maradt, így 2011-ben a könyvelőként dolgozó Enoch, a kémiatanár Jacob, a grafikus Daniel és az IT-szakember Jonathen megalapították családi vállalkozásukat, a FryxGamest. A Mars ötletgazdája a tudományos doktorátussal rendelkező Jacob volt és 70-80%-ban az ő munkája a társasjáték is, de az egész család segített a szabályok kialakításában, a tesztelésben, az illusztrálásban és a kísérő szövegek angolra fordításában, hogy be tudjanak törni a nemzetközi piacra. A vállalkozás elindításához a széles rokonság adta össze a pénzt. A játék végül 2016-ban mutatkozott be a világ egyik legnagyobb társasjátékos vásárját tartó Essenben. [1] Játékmenet Szerkesztés A játék kerettörténete szerint 2400-ban technológiailag lehetővé válik a Mars terraformálása, ebben a vállalkozásban pedig hatalmas cégbirodalmak versenyeznek egymással. Ugyan a cél, a bolygó lakhatóvá tétele közös, a játék nem kooperatív, hanem a játékosok egymással versenyezne, egy-egy óriáscéget irányítva próbálják a lehető legtöbb győzelmi pontot megszerezni.
A Mars Terraformálása: Távoli gyarmatok egy közepesen összetett kiegészítő A Mars terraformálása társasjátékhoz, 1 - 5 játékos részére, az átlagos játékidő hosszabb, akár 2 óra is lehet. Az alapjátékot az Év Játékának jelölték 2016-ban (BGG), illetve 2016-ban és 2017-ben több, összesen 3 másik jelölést is kapott. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 12... A társast, a bonyolultsága miatt, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a lapka-elhelyezés, a kollekció gyűjtés, a váltakozó képességek, a pakli tervezés és a kártya húzás mechanizmusokra. A Kockamanó leírása: Ismert világunk egyre jobban szélesedik: meghódítottad már a Mars minden eldugott területét? Már a Vénuszt is? És hogy állsz a távoli gyarmatokkal? Különböző kisbolygókra, holdakra vetheted most ki hálód, a nagyobb siker érdekében, a kereskedelem lehetőségével növelve bevételeidet. Forrás: Kockamanó