A társast, a bonyolultsága miatt, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. Kooperatív jellegű. Szabadulós-szoba játék otthonra!... A Gémklub leírása: Szabadulós-szoba játék otthonra! Kooperatív csapatjáték. A játékosoknak együtt kell megfejteniük a feladványokat azért, hogy kiszabaduljanak a titkos laborból. A kártyákon állnak a feladványok, egy könyv és egy forgótárcsa segít a megfejtésükben. Minden dolog kinyitásakor újabb és újabb kártyákhoz jutnak a játékosok, a céljuk pedig az, hogy a feladatok megoldásával minél hamarabb kijussanak. Forrás: Gémklub Exit: A Játék – A Fáraó Sírkamrája Szabadulószoba játék otthonra! FIGYELEM! A játékot csak 1x játszhatjátok, mert a játék részeit összehajtjátok, kivágjátok, rájuk írtok. Egyiptomi városlátogatásotok csúcspontja a Királyok völgye! Exit a játék 2. Amikor beléptek a Tutanhamon sírkamráját rejtő piramisba, a falakat borító díszítés rabul ejti a tekinteteket, és csak ekkor veszitek észre, hogy elszakadtatok a csoporttól. A terem ajtaja egy hatalmas robajjal rátok zárul.
Figyelem! A játékot csak 1x játszhatjátok, mert a játék részeit összehajtjátok, kivágjátok, rájuk írtok! Amikor az autótok lerobban egy erdei úton, gyalog indultok el, éjjeli menedéket keresni. Szerencsére rátaláltok egy elhagyatott kunyhóra. Másnap reggel megdöbbenve látjátok, hogy az ajtón egy számkombinációs zár, az ablakokon pedig vasrács van. Itt mindent kódok zárnak! Az asztalon egy könyv, egy forgatótárcsa... és most már tudjátok, csak úgy juttok ki a kunyhóból, ha megfejtitek a rejtvényeket, és megszerzitek a kódokat. Szabadulószoba játék otthonra, amellyel felejthetetlen játékélményben lesz részetek! Exit a játék 3500. Felejthetetlen, egyszeri játékélmény. Oldjatok meg együtt minden feladványt, amilyen gyorsan csak lehet! Nektek sikerül majd kijutni az elhagyott kunyhóból?