Erre az egészre még a bejárható szakaszok is rátesznek egy jó nagy lapáttal. Például ott van Vermont, ami egy tipikus, amerikai csendes városkának tűnik. Aztán ahogy jobban elmélyedünk benne, megtaláljuk a droglabort, néhány hullát, valamilyen bakfist, aki épp indulni akar az időközi választásokon. Hol egy meki? Egyszóval annyi lehetőségünk van, hogy kifutnék a helyből mire mindent sorra venném. Kreativitásunknak tényleg csak fantáziánk szab határt, szóval kísérletezzünk bátran, hiszen ez a játék tulajdonképp erről szól, megtalálunk benne mindent, amit az Io-s srácok és lányok összegyűjtöttek az évek alatt. Ahogy a bevezetőben említettem, a grafika úgyszintén remekül sikerült. [Re:] Hitman teszt (PS4) - PROHARDVER! Hozzászólások. Már az elődöt sem érhette panasz ezen a téren, de itt sikerült még tovább finomítani az egészet. Nélkülünk is élnek a lokációk, teszi mindenki a dolgát. Apró bakik azért bekerültek, amik kivétel nélkül mind technikai jellegűek. Néha találkozunk átlógó textúrákkal, esetleg más bugokkal, de egyáltalán nem vészesek, noha azért érdemes menteni manuálisan közben.
Mindegyik szakasz teljesen egyedi háttérrel és történettel rendelkezik és igen, ebben zseniális a Hitman széria. Tulajdonképp teljesen szabad kezet kapunk a cél végrahajtásában. Csak és kizárólag rajtunk múlik, hogy mennyire kreatív módon próbáljuk meg eltenni láb alól a célpontokat. Hitman Ps4 Teszt. A lehetőségek tárháza (kis túlzással) továbbra is szinte végtelen: álcázhatjuk üzemi balesetnek, használhatunk mérgeket, fojtóhurkot, hangtompítós pisztolyt, mesterlövész puskát meg ezernyi más dolgot. Álcázhatjuk magunkat, megpróbálhatunk sunnyogni, beleolvadhatunk a környezetünkbe - tényleg csak és kizárólag a fantáziánk szab határt annak, hogyan és miképp akarjuk megközelíteni áldozatainkat. Ez elsőre soknak tűnhet, pontosan ezért érdemes végigmenni a betanuló szakaszon, ahol a játék bemutatja a legtöbb elérhető mechanikát. Csak halkan jegyzem meg, ezt egy az egyben átemelték a második részből, bár önmaguktól lopni talál nem annyira gáz. Ne ijedjünk meg a nagy szabadságtól, hiszen lesz pár olyan technika, ami segítségünkre lesz.
Összegezve: a Hitman egy szép játék. Nagyon jók a karakterek, álomszépek az átvezető animációk, hangulatosak és részletgazdagok a pályák, és persze szabadon bejárhatóak. Be is kell, mert a legtöbb orgyilkosságot csak alapos felderítéssel lehet kivitelezni. Megtalálni a kiskapukat, a nem figyelt területeket, a menekülési útvonalakat, és így tovább. Történhetne valami Külön szeretném megemlíteni a sztorit, ami szintén az epizodikusság áldozata lett. Az (alibi) történetben, úgy tűnik, komoly szerepe van 47-es múltjának, meg egy Providence nevű szervezetnek, ami az egész sorozatban ott volt a háttérben, és valójában ők irányítottak mindent. Hitman ps4 teszt download. Erre uszította rá az ICA-t (a 47-est foglalkoztató titkos ügynökséget) egy rejtélyes alak, akire csak úgy hivatkoznak, hogy shadow client. Ja, és van egy másik rejtélyes alak (talán ő a shadow client), aki módszeresen alátesz a Providence-nek. Ez így leírva többé-kevésbé jól hangzik, de sajnos a tálalás során kiderül: csak ennyiről van szó. A fenti egy könyv fülszövegének is kevés, hát még egy évadnyi játék sztorijának.