TESZT – A finn Bugbear korábban a Flatout első két részével kellemes szórakozást nyújtott. Ennek jelentős részét átemelte a jó ideig Steam Early Accessben levő, sokáig Next Car Game névre hallgató Wreckfestbe, ami jelenleg többnyire csak egy modern Destruction Derby-játék, ám ezt egészen remekül teszi! Az első versenyemen egy fűnyírót irányítottam. Igen. Egy fűnyírót. Ezzel kb. Diablo II: Resurrected gépigény | Gépigény.hu. előre le is írtam, hogy mennyire nem akarja a Wreckfest, hogy komolyan vegyük. És nem is szabad: ez egy önfeledt zúzda, ahol a játék egyik felében versenyzünk, a másikban pedig roncsderbi zünk – az "addiktív" jelző pedig azért érvényes erre az egészre. Az én esetemben mindenféleképpen. Zúzda Ebben a játékban többször fogjuk hallani azt, ahogy egymásnak rongyolnak a pilóták, hogy leszakad az alkatrész, hogy a falnak rohan az autó. Az autók alapból nem valami remek állapotúak, de gyorsan szétszakadnak, és ha bekapcsoljuk a realisztikus sérülési modellt, akkor a felfüggesztés, a fék, a kerék, bármi tönkremehet, és gyorsan totálkárosra zúzhatjuk a kocsinkat, ami után nem csoda, ha a restartra nyomunk.
Elkezdtem normal, offline verzióban egy sorcival, de nem vagyok elájulva ettől a verziótól. Előrebocsájtom, hogy lehet az idő megszépítette az emlékeimet az eredeti D2:LoD-al kapcsolatban, így lehet ennek a verziónak olyan hibákat is felrovok amik az eredetiben is benne voltak már. Roncsderbi pc játék benchmarkok és grafikai. Kezdésnek annyit, hogy a grafikai ráncfelvarrás amit eddig láttam belőle, vegyes. A táj kidolgozása, a fény-árnyék rendben van, a szörnyek nagy része is, de van olyan szörnycsoport (act 2 claw viperek kb egy elcseszett arcfelvarráson átesett krokodilféleségnek néz ki, semmint félelmetes viperáknak akiktől tartani kellene) ez a felújítás hátrányára vált szerintem. Bekerült jó pár olyan QoL (kényelmi) változás ami kellett, ilyen pl a talentreset lehetősége vagy a stash megosztása altokkal. De nem tudok amellett elmenni hogy a felújított verzió helyenként ordenáré módon beszaggat, tépődik a kép, belassul az egész pár másodpercre. És nem harc közben, hanem sima kis tájon ahol a látómezőben van a talaj, 3-5 szikla, 1-2 fa és ennyi.