Egy játékos, tizenkét játék, egy feltétel: tilos sebződni. Hayete Bahadori, egy Assassin's Creedet közvetítő játékos úgy döntött, hogy a másfél évtizede elindult Ubisoft-franchise mind a tizenkét fő felvonását végigjátssza a legnehezebb nehézségi szinten anélkül, hogy megsérülne. Áprilisban rakta fel a YouTube-ra az Assassin's Creed: Valhalla végigjátszásának a második részét, és ezt ágyaztuk be lent. Leet | Most ingyen tölthető az Assassin's Creed Odyssey minden platformra. Azért nevezhető eléggé komoly eredménynek a kihívás teljesítése, mert az Assassin's Creed: Origins-től kezdve (tehát az Odyssey és a Valhalla is) eléggé begyorsult harcrendszerrel vértezte fel a franchise-ot, így nagyon komoly odafigyelésre van szükség, mert egy hiba súlyos következményekkel járhat. A szabályok is eléggé kemények. Tény, hogy any% végigjátszásokról van szó (így nem a maximalista, 100%-os teljesítésre állt rá, hanem mindössze a kötelező minimumra), de nincs lehetősége újra betölteni a játékot, ráadásul az egészet (játékonként, persze, ugyanis emberből vagyunk) együltében végig kell vinni.
A mese nem nélkülözi a fordulatokat, és megkockáztatom, hogy az összes közül ennek a DLC-nek a legszórakoztatóbb a cselekménye. Az más kérdés persze, hogy a szokásos Assassin's Creed lore-tól így még messzebb sodródik a játék, de a megfáradt sztorielemeket ismerve ez talán nem is akkora nagy baj. Bár a cselekmény az alapjáték történetének behatóbb ismerete nélkül is élvezhető marad, azt azért nem árt tisztázni, hogy a Dawn of Ragnarök nem indítható el az alapjáték nélkül és teljes mértékben endgame tartalomként pozícionálja magát. A The Divison 2 New Yorkos kiegészítőjéhez hasonlóan itt is igénybe vehetünk egy átmeneti buffot, amivel az ajánlott szintre emelhetjük magunkat, de én mindenképpen az Valhalla fő történetének befejezése után ajánlom a DLC indítását. ORIGO CÍMKÉK - Assassin's Creed Odyssey. Az új kiegészítő leporolja az alapjátékban látott mitológiai szálat, a kevésbé földhözragadt megközelítésnek köszönhetően pedig egészen eszement új játékelemek is helyet kaptak a csomagban. Itt van nekünk a Hugr-rip névre hallgató eszköz, amelyet a játék elején ajándékoznak nekünk törpe szövetségeseink.
60 fps-sel fut immár PS5-ön és Xbox Series X-en is a görög legendákat feldolgozó Assassin's Creed Odyssey. Az Assassin's Creed Odyssey kedden új javítást kap (1. 6. 0-s verzió), amely a játék PlayStation 5-ös és Xbox Series X konzolokon való futtatása során javított képkockasebesség-támogatást ad – jelentette be hétfőn a Ubisoft. Assassin's Creed – Ingyenes kollaborációban csap össze a görög hős és a viking legenda. Az Odyssey 60 fps sebességgel lesz játszható ezeken a platformokon, ha a játékot a visszafelé kompatibilitáson keresztül játsszák. Az új javításhoz PlayStation 4-en 470 MB, Xbox One-on pedig 370 MB letöltésre lesz szükség. A frissítéshez tartozó javítási jegyzetek nem említenek semmilyen további tartalmat vagy funkciót, ami az Odyssey-hez érkezik. Az Assassin's Creed Odyssey volt a sorozat 2018-as kiruccanása, és elérhető Google Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC és Xbox One platformokon. Ez a második része az Assassin's Creed reboot-sagának, amely 2017-ben az Assassin's Creed Originsszel kezdődött. Az Odyssey Kassandra és Alexios, Leonidas leszármazottai és testvérei nyomában jár, akik egy szekta levadászásán, történelmi személyiségekkel való találkozáson és mítoszok leküzdésén dolgoznak.
Ma érkezik meg az Assassin's Creed Odyssey 1. 6. 0-ás frissítése Ezzel már 60 FPS-sel élvezhető a játék PlayStation 5-ön és Xbox Series X/S-en A Ubisoft korábbi címeiről sem feledkezett meg, hiszen hiába van itt nekünk az Assassin's Creed Valhalla, most új frissítést kapott elődje, az Assassin's Creed Odyssey, ami leginkább az újgenerációs konzoloknak kedvez. Az 1. 0-ás patch lényege ugyanis, hogy ezzel a PlayStation 5 és Xbox Series X/S tulajdonosok már akár 60 FPS-sel is belevethetik magukat az ókori Görögország felfedezésébe. A frissítés az Xbox One verzió esetében várhatóan 370 MB, a PlayStation 4 változatnál pedig 470 MB lesz, és helyi idő szerint ma 8:00-tól lesz elérhető. Assassin's creed odyssey teszt 2021. Missing Ancient Greece? A new title update for Assassin's Creed Odyssey will be deployed on August 24, adding 60FPS support when running the game on Xbox Series X|S & PlayStation 5 through backwards compatibility! #AssassinsCreed — Assassin's Creed (@assassinscreed) August 23, 2021
Az ajánlatot erre találod! Ezt olvastad már? Bénák voltunk? – Orkokra vadászott a Leet csapata a Démonblokkban
Ezzel a cuccal megölt ellenfeleink képességeit csenhetjük el, amelyek a gerincét alkotják a Dawn of Ragnarök játékmenetének. Tűzóriássá változva például simán átsétálhatunk a Svartalfheim lávával elöntött részein, míg a másik képeséggel madárrá változhatunk és amellett, hogy látványos módon járhatjuk be a tájat, akár fentről is lecsaphatunk. Később halott ellenfeleinket az oldalunkra állítva támaszthatjuk fel ugyanezzel az eszközzel, de extra tűzsebzésre is elhasználhatjuk a virágokból újratölhető új erőforrást. Emellett természetesen becsempésztek pár új felszerelést is, amelyeket aztán - Hugr-rippel ellentétben – az alapjátékban is használhatunk majd. Az új térkép amellett, hogy rengeteg lehetőséget nyújt a frissen behozott képességek kihasználására, elképesztően jól is néz ki. Assassin's creed odyssey teszt 3. A grafikusok kitettek magukért, és nagy eséllyel ők is jól szórakoztak, amikor megalkották a mitológiából ismert világot. Hihetetlen mélységekbe és magasságokba juthatunk el, a hóval vagy éppen forró lávával tarkított vidék pedig kellő változatosságot nyújt a történet során.
Egyedül azzal nem voltam kibékülve, hogy egyes pályarészek rendkívül sötétre sikerültek. Már az alapjátékban is probléma volt néha, hogy a bevilágítási rendszer nehezen küzdött meg a sötétebb belső terekkel, a barlangba vájt törpe erődítmények azonban itt többször is problémát okoztak. Az új képességek és a látványos helyszín ellenére azonban a Dawn of Ragnarök nem mondhatni, hogy túl sok újítással állna elő. Félreértés ne essék, az endgame tartalmak sosem arról voltak híresek, hogy megreformálják az alapjátékot, de az alap Valhalla és a két DLC után megint kapunk nagyjából 30 órányi tök ugyanolyan tartalmat. A fő történetszál hiába teljesen új, ha a megoldandó feladatok és küldetések továbbra is az elmúlt 200 órában látott alapokon nyugsznak. Assassin's creed odyssey teszt youtube. Amikor a sztori egyes eseményei abból állnak, hogy A-ból B pontba rohangálva gombokat nyomogatunk meg, és a nyomozós mellékküldetést oldunk meg egymás után háromszor, akkor sejthető, hogy a dizájnerek kifogytak már az új ötletekből. Hasonlóan kitaposott utakon mozognak a mellékküldetések, amelyek azon kívül, hogy némi extra történetet nyújtanak, teljes mértékben kimerülnek a már ezerszer látott mellékes tevékenységekben.