Nem kizárólag tengeren randalírozhatunk, hanem mint az Assassin's Creed Black Flagban, ebben is felfedezhetjük a szárazföldet. A nagyobb településeken kereskedhetünk a helyiekkel, kereshetünk kincset is, de ki is foszthatjuk a városokat hasonló módon, mint az AC3–4-ben, tehát számítsunk igen kemény védelemre (ágyútornyok), kiváltképp, ha erődítményt rohamozunk meg. Természetesen az adott frakció, akihez a város(ka) tartozik, egy ideig igen pipa lesz ránk, de jó hír, hogy ebben a játékban is egy idő után halványulnak a rossz emlékek, úgyhogy van lehetőség a visszatérésre később. Jó hír, hogy nem MMO-szerű lesz a Skull and Bones, mint azt eredetileg tervezték, vagyis nyugodtan játszhatunk vele akár egyedül, akár kooperatív módban (ez azért lesz jó, mert többen navigálhatjuk az adott hajót). Csúszik a Skull & Bones megjelenése | Gamekapocs. Természetesen a Ubisoft ehhez a játékához is tervez szezonbérletet, amelynek keretében a DLC-ket és a megjelenés utáni tartalmakat (új megbízások, kihívások, egyebek) fogja szállítani. A bevezetőben említett fő platformokon kívül Google Stadiára és Amazon Lunára is kiadja a kalózszimulátort.
Írta: zoenn 2018. május 18. Biznisz 5 komment A Ubisoft is közzétette az elmúlt üzleti évre vonatkozó pénzügyi jelentését. A Far Cry 5 a kiadó második legjobb rajtját produkálta - 310 millió dollárt termelt az első héten. Viszont a tengeri csatákra kihegyezett Skull & Bones idén már nem jön ki. A francia kiadó a március 31-én véget ért pénzügyi évben összesen 1, 731 milliárd euró bevételt ért el, ami 18, 6 százalékos növekedést jelent az előző évhez képest. A digitális bevételek 37, 8 százalékkal 1, 004 milliárd dollárra nőttek, ami már az összes forgalom 58 százalékát teszi ki az előző pénzügyi évben mért 50 százalékos aránnyal szemben. Ami a platformok szerinti elosztást illeti: a PS4 továbbra is vezet, ezt követi az Xbox One, majd a PC és a Switch. A cég történetének második legjobb rajtját produkálta a Far Cry 5, a mely 310 millió dollárt hozott össze a megjelenés hetében. Index - Tech - Jack Sparrow-szimulátor lesz az Ubisoft új kalózos játéka. Az Assassin's Creed: Origins szintén rekordteljesítményt mutatott fel az elmúlt negyedévben, de szépen fogyott a Mario + Rabbids: Kingdom Battle is.
Már, ha lesznek ilyenek. Forrás: Tom Henderson.
Közel a bejelentés? Publikálva 2022. június 29. 08:01 Az utóbbi hetek során úgy megszaporodtak a Skull & Bones kalózos játékkal kapcsolatos szivárogtatások, hogy félő, a Ubisoft nem tud majd újat mondani róla, mikor végre bemutatják. A legújabb nem hivatalos beszámoló a játék megjelenési dátumát árulta el, illetve azt, hogy milyen előrendelői bónuszok járnak majd hozzá. Aggiornamenti Lumia a Twitteren szokott híreket megszellőztetni a Microsoft és az Xbox online boltjaival kapcsolatban, ő árulta el pár órával ezelőtt, hogy tudomása szerint a kalózos játék 2022. Skull and bones megjelenés szinoníma. november 8-án fog behajózni. Ezt a dátumot Tom Henderson játékipari bennfentes is megerősítette egy zöld pipával a közösségi oldalon, vélhetően ő ugyanezt hallotta a saját forrásaitól. Ezen felül Lumia néhány példát is hozott az előrendelői bónuszokra, szerinte kapunk legalább két extra küldetést, úgynevezett Smuggler Pass Tokent (ez egy battle pass valutának hangzik), digitális művészeti könyvet és zenéket, illetve valamilyen prémium bónuszokat tartalmazó csomagot.
Az első Half-Life megjelenése után a fejlesztő Valve elképesztő rajongótáborra tett szert, amit ugyesen ki is használtak azzal, hogy elkészítették a mai napig vezető PC-s áruházat a Steamet, a Half-Life 2 pedig már csak ezen keresztül volt játszható. Habár a rajongók azóta is várják a harmadik részt, egyelőre be kell érniük az Alyx megjelenésével, ami ugyan nevében nem viseli a hármas számot, és kizárólag virtuális valóságos felszereléssel lehet majd játszani, de a készítők ígérete szerint teljes értékű folytatás lesz. Skull & Bones – 2021 előtt nem fogunk kalózhajóra szállni. Megjelenés: 2020. március 23. | Platformok: PC Resident Evil 3 Remake A Capcomnak annyira bejött a klasszikus Resident Evil-részek teljes felújítása, hogy a tavalyi Resident Evil 2 Remake-et több neves médium is az év játékának választotta. Nem csoda, hogy nem állnak meg itt, és készül a harmadik rész új változata, aminek segítéségvel nem csak, hogy újra átélhetjük az 1999-es klasszikust modern köntösben, hanem mellé megkapjuk az egyelőre Project Resistance néven készülő, teljesen új, és kizárólag az online többjátékos akcióra koncentráló mellékszálat is.
A Rainbow Six: Siege 30 millió, a The Division 20 millió, a Ghost Recon: Wildlands 10 millió regisztrált felhasználóval bír. Lássuk a jövőbeli terveket! A Ubisoft kalózos játéka, a Skull & Bones idén már biztosan nem jelenik meg. Csak valamikor a következő pénzügyi évben, tehát valamikor 2019. április 1. és 2020. március 31. között fut be PC-n, Xbox One-on és PS4-en. A csapat még több időt kap a fejlesztésre. 2019. Skull and bones megjelenés németül. március 31-ig három AAA-kategóriás játék lát napvilágot, beleérve a The Crew 2-t és a The Division 2-t is. A harmadik címet az idei E3-on jelenti be a Ubisoft, ami a pletykák szerint a Splinter Cell új része lesz.
Írta: szlav 2022. március 10. Korai verzió 3 komment Úgy tűnik, lassan, de biztosan kezd révbe érni a Skull & Bones fejlesztése. A Ubisoft megnyitotta az online kalózkaland Insider Programját, amelyen keresztül várják a játékosok visszajelzéseit. Skull and bones megjelenés movie. Tom Henderson korábbi infói igaznak bizonyultak, a Ubisoft valóban elindította a Skull & Bones zárt bétáját. Habár a kalózos játék eddigi alakulása valódi rémálomnak bizonyult, és a pletykák szerint egy ponton teljesen újra kellett kezdeni a fejlesztést, mára szerencsére sínre került a projekt. Ezt bizonyítja az is, hogy már létezik egy határozottan játszható korai verzió, amelyet most a stúdió szeretne a játékosok kezébe adni. Az Insider Program (amelyre itt jelentkezhetnek az érdeklődők) a játékosok egy igen szűk rétege előtt nyitja meg a multiplayeres kalózjáték tengereit. A leírás szerint azonban ez nem csupán egy korai demó: kizárólag olyan érdeklődők részvételét várják, akik a játék rendszereinek tesztelésével, illetve a rendszeres visszajelzéseikkel és bugjelentéssel segítenék a szingapúri fejlesztőbrigád munkáját.