Némelyik egyszerűen csak növeli a hajó alapsebzését vagy védekezését, míg mások az erőnlétet növelik, netán olyan speciális képességeket adnak, mint például a hajó teljes életének visszatöltése egy ellenséges bárka kettészelése után, vagy pedig partraszálláskor figyelemelterelés biztosítása. Ezzel a rendszerrel úgy tűnik, hogy kellően ki lehet majd alakítani saját játékstílusunkat, ami egyébként is a Ubi Quebec célja a számos szerepjátékos elem bevezetésével a franchise legújabb felvonásában. Habár a harcrendszert alaposan átalakították, az Adrestia mégsem csupán egy hadieszköz – elsősorban ezzel fogunk közlekedni Görögországban. Assassin’s Creed IV: Black Flag – Rejtett tőr… és egy hordó rum!. "Ha már egyszer egy olyan játékot készítünk, amelyet Assassin's Creed Odysseynek hívnak, " mondja kuncogva Dumont, "szeretnénk visszaadni a felfedezés érzését, melyet az Odüsszeiában is tapasztalhattunk. Nem tudni, hogy mi fog történni legközelebb, közben pedig új szigeteket és földrészeket fedezünk fel. " Tekintve, hogy a játék térképének 50%-át víz borítja, sokat fogunk hajózni, de ha figyelembe vesszük, hogy a Québec-i stúdió milyen gyönyörűre alkotta meg az Égei-tengert, könnyen lehet, hogy minden út kisebb vakációnak fog érződni.
Hihetetlenül kielégítő érzés belevágódni egy olyan ellenséges hajóba, melynek alig maradt életcsíkjából, a bárkák kettéhasítása pedig sosem vált unalmassá, míg az E3-as demót próbálgattuk. Habár a megtépázott hajók megszállásáért extra zsákmányhoz és felszereléshez juthatunk (a legénység cápáktól nyüzsgő vízbe rugdosása pedig különösen szórakoztató), az úszó alkalmatosságok szétbarmolása előnyösebb stratégiának tűnik, mert a belerohanás nem csak hogy visszatölti a hiányzó életcsíkunk egy részét, de az így keletkező roncsok dinamikus akadályokat is képeznek a többi hajó számára, míg végleg el nem süllyednek. Assassin's creed 4 hajók city. A másik nagy változás, hogy hajónkra gyakorlatilag kéziféket szereltek. Egy, az ősi Görögországra specializálódott szakértő elmondta a fejlesztőknek, hogy habár a triérészeket (a kor legnépszerűbb hadihajója), evezőkkel hajtották, gyorsan le lehetett lassítani őket és könnyel lehetett fordulni velük a lapátokat egyik oldalra történő kitartásával. Megfelelő távolságba kerülni, nyilakkal sebzést okozni, az evezős fékezéssel megfordulni, majd belerohanási sebességre gyorsulni nagyon szórakoztató, és semmihez sem hasonlítható, amit a sorozat tengeri viadalaiban eddig megvalósítottak.
Másik változás az, hogy eltávolították a sima perkek és a rune perkek felső korlátját, valamint most már mindig nyomon lehet követni a különböző perkek hatásait, így még specifikusabb loadoutokat lehet összerakni. Jön egy új nehézségi fokozat, a Nightmare, amiben 200 százalékkal többet sebződtök, 40 százalékkal kevesebb hp-tok töltődik vissza, a kivédés időablaka pedig 38 százalékkal csökkent. Változás az is, hogy most már a nehézségi szinttől függ a hp visszatöltődése. Könnyű és alapfokozaton 100, nehéz 80, nagyon nehéz és rémálom fokozaton pedig 60 százalékkal töltődik vissza az életerő. Végül kijavítottak bugokat is, többek között azt, amikor a játékosok nem kapták meg a tapasztalati pontjaikat, a napi küldetések teljesítése után Írországban és Franciaországban. A hajók eltűnését is megszüntették, és azt is befoltozták, amikor a játékosok nem sebződtek a hajók tönkretételében. Assassin's creed 4 hajók 2. A teljes patch notes itt elérhető, érdemes rávetni egy pillantást, mert rengeteg hibát javítottak ki. A frissítés magyar idő szerint, szeptember 7-én, délután 2 órakor élesedik.
Hajója nem csak utazáshoz hasznos, hanem a hullámokban való harchoz is. Ezután elérhető lesz nyilak, gerelyeket e braziers, erősíthető támadások - kicsit olyan, mint a két karakter képességei - egy adott képernyőn.
Habár a megtépázott hajók megszállásáért extra zsákmányhoz és felszereléshez juthatunk (a legénység cápáktól nyüzsgő vízbe rugdosása pedig különösen szórakoztató), az úszó alkalmatosságok szétbarmolása előnyösebb stratégiának tűnik, mert a belerohanás nem csak hogy visszatölti a hiányzó életcsíkunk egy részét, de az így keletkező roncsok dinamikus akadályokat is képeznek a többi hajó számára, míg végleg el nem süllyednek. A másik nagy változás, hogy hajónkra gyakorlatilag kéziféket szereltek. Egy, az ősi Görögországra specializálódott szakértő elmondta a fejlesztőknek, hogy habár a triérészeket (a kor legnépszerűbb hadihajója), evezőkkel hajtották, gyorsan le lehetett lassítani őket és könnyel lehetett fordulni velük a lapátokat egyik oldalra történő kitartásával. Assassin’s Creed Odyssey: Így változik a tengeri harc. Megfelelő távolságba kerülni, nyilakkal sebzést okozni, az evezős fékezéssel megfordulni, majd belerohanási sebességre gyorsulni nagyon szórakoztató, és semmihez sem hasonlítható, amit a sorozat tengeri viadalaiban eddig megvalósítottak.