Négy LED villogtatásával egy igazán szórakoztató memória-játékot készíthetünk, cikkünkben végigvezetünk a folyamaton. A digitális játékok forradalma előtt bizony számtalan olyan gép készült, melyek az apró nyomtatott áramköri lapkájukra felszerelt néhány megabyteos memóriájukkal és a ma már megmosolyogtató számítási kapacitásukkal is képes volt órákon át lekötni a felhasználókat. Ezek az apró lapkák pedig sokszor hatalmas mechanikus monstrumok belsejében működtették a pattogó golyók körüli effekteket, vagy zsebméretű kis eszközökben kínáltak szórakozást. Ma már a könnyedén beszerezhető programozó lapkáknak köszönhetően viszonylag egyszerűen elkészíthetjük a saját játékainkat, vagy újraalkothatunk időtlen klasszikusokat. Cikkünkben az utóbbival próbálkozunk, és megmutatjuk, hogy miként alkothatjuk meg a Simon mondja játék DIY változatát. Mivel ez alapvetően egy kevéssé eszközigényes projekt itt sokkal inkább a kódolási kihívások sorával kell majd szembe néznünk. Az elkészítendő játékban az Arduino mikrokontroller mellett szükségünk lesz négy különböző színű LED-re, 4 gombra, egy tesztlapra, valamint a megfelelő csatlakoztatáshoz kábelekre, illetve ellenállásokra.
Online Simon mondja videók letöltése egyszerűen és gyorsan akár mobiltelefonra is mp4 és mp3 formátumban a legnagyobb videó megosztó oldalakról mint a youtube, videa, indavideo, facebook, instagram... A Simon mondja videókat természetesen megnézheted online is itt az oldalon. Két tinédzser kellemesnek induló vakációra érkezik egy tó partjára. Kezdetét veszi egy halálos macska-egér játék, ahol a játékosok valójában áldozatként asszisztálnak az ikrek kedvenc idõtöltéséhez. Még több információ Jelenleg nincs több információ erről az online filmről. A 160×293 milliméter méretű hosszúkás kijelzőn színeket még nem élvezhettünk, csak a szürke 50 árnyalatát. A Simon működéséért egy Datalight ROM-DOS operációs rendszert futtató, 16 MHz-es órajelen "zakatoló", 16 bites Vadem processzor felelt, a telefon memória modulja pedig kőkemény 1 MB-os volt. Az első okostelefon amúgy a klasszikus hívás funkció mellett naptár, email és faxolási feladatokat tudott ellátni, de a mai okostelefonok egyik kulcs elemét, a kamerát hiába keressük rajta.
Ezekkel a dimenziókkal nem csak egy átlagos 5. 2 colos kijelzős okostelefontól lett súlyosabb, de még egy 10 colos tablettől is többet nyomott. Simon mondja (2006) Simon Says Kategória: Horror Thriller Tartalom: Öt középiskolás sátortáborozásra indul a tavaszi szünetben. Lehet, hogy Simonról és a testvéréről szóló hírek igazak? Két tinédzser kellemesnek induló vakációra érkezik egy tó partjára. Fiatalok, vidámak, bulizni akarnak, semmi egyebet. Az örömöt azonban csakhamar beárnyékolja valami. Felbukkan egy különös ikerpár, Simon és Stanley, s nem telik bele sok idõ, amíg a fiatalok rájönnek: hatalmas hibát követtek el, amikor éppen ezt a területet szemelték ki maguknak a szünidõre. Kezdetét veszi egy halálos macska-egér játék, ahol a játékosok valójában áldozatként asszisztálnak az ikrek kedvenc idõtöltéséhez. Még több információ Jelenleg nincs több információ erről az online filmről.
Menj úgy, mint egy szörny! Fuss! Tapsolj! Ugorj jobbra/balra! Öleld meg a társadat! Fogd meg a fejedet! Énekelj! Ugass, mint egy kutya! Üvölts, mint egy farkas! Kiabálj, mint egy oroszlán! Ülj le törökülésbe! Sétálj úgy, mint egy pingvin! Beszélj úgy, mint egy robot! Rázd meg a jobb kezedet! Rázd meg a bal kezedet! Csukd be a szemed! Nevess! Maradj csöndben fél percig!
Gyakran előfordul, hogy rossz idő miatt a lakásba szorulunk a gyerekekkel, ezért most beltéri mozgásos feladatokhoz hoztunk ötleteket Licsár Szilvia pedagógus, a Játékliget szakértőjének segítségével. A gyerekek energiája végtelen, mi már sokszor elfáradunk, amikor ők még mindig csak pörögnek. Rossz időben nehéz ezt megfelelően kezelni, a lakásban fel alá rohangáló csemeték vagy az unalomból egymást piszkáló testvérek pedig igen csak próbára tehetik a türelmünket. Egy ideig leköti őket az önálló – például építő vagy logikai - játék is, a kedvenc társasuk, egy új autópálya építése vagy a babák átöltöztetése, ám idővel megjelenik az igény a nagyobb aktivitást igénylő játékok iránt. Az alábbiakban ezekhez adunk ötleteket, gondoljuk át, hogy melyikhez megfelelőek a lakásunk paraméterei. Ugráljunk! Kis lakásban ideális, ám ha nem a földszinten lakunk, akkor nem a legjobb választás az ugrókötél. Csak annyi hely kell hozzá, ahol a kötél biztonságban átfordulhat, tornacipő a lábra, és már indulhat az ugrálás.