2022. július 15. péntek
Fontos, hogy az oltásra a 18 év alatti diáknak magával kell vinnie a kitöltött szülői hozzájáruló nyilatkozatot, a 18 évet betöltött diáknak pedig a jelentkezési lapot. Az első oltást követően 3 hét múlva kerül sor a második oltásra ugyanabban az iskolában, ahol az elsőt is megkapta a diák. Sokan úgy vélik, hogyha már elkapták a koronavírust, nem kell beoltatniuk magukat, mert egy jó darabig nincsenek kitéve az újrafertőződés veszélyének - ez azonban a szakemberek szerint nem ennyire egyszerű. Cikkünkben tisztázzuk, akkor is kell-e az oltás, ha már átestünk a fertőzésen.
Orvos kódja: 150097001 4. 4. számú körzet – A körzet kódja: 150097614 – A körzet székhelye: Mátészalka, Puskin utca 2. Akácfa utca Bánk bán utca Búza utca Cserepeshegy utca Csillag utca Délibáb utca Erkel Ferenc utca Északi körút Ifjúság tér Jármi köz Jármi utca Kalmár köz Kalmár sor Kalmár utca Katona József utca Kertész utca Kodály Zoltán utca Mosolygó utca Nyár utca Nyírjes utca Ősz utca Széchenyi köz Széchenyi utca 101. számtól Szél köz Szőlőskert utca Tavasz utca Tél utca Toldi Miklós utca Vásár tér Vittoria utca Zevenaar utca Csemetekert Református Óvoda Mátészalka, Kalmár utca 23. Orvos kódja: 150097001 5. 5. számú körzet – A körzet kódja: 150097618 – A körzet székhelye: Mátészalka, Puskin utca 2. Arany János köz Arany János sor Arany János utca Bacsó Béla utca Baross László utca Bartók Béla utca Esze Tamás utca Gábor Áron utca Hodászi út Hunyadi köz Hunyadi utca Kosztolányi utca Martinovics utca Meggyesi út Nagyszőlő Petőfi köz Petőfi tér Petőfi utca Újfalussy tag Vörösmarty utca Zöldmező utca Négy Évszak Óvoda Napsugár Tagóvoda Mátészalka, Szatmár utca 1.
Az Escape Room Jumanji társasjáték az egész család számára szórakozást nyújt. Kihívásokkal teli, kiszámíthatatlan játékában a játékostársakkal együtt kell megfejteni a különböző logikai feladatokat és trükkös rejtvényeket. A játék próbára teszi a csapatotok kommunikációs képességét, logikus gondolkodását, kreativitását, és az apró részletek megfigyelő képességét. A játék egy 15 perces bevezető játékot, illetve két 1 órás kalandot tartalmaz Jumanji világában, illetve egy chrono dekódert, amivel sikerre tudtok jutni a megmérettetés során. Mivel csak 60 percetek van arra, hogy kiszabaduljatok, így folyamatosan versenyt futtok az idővel. Escape Room társasjáték - Noris - Társasjáték rendelés - Tár. A chrono dekóder 60 perctől számol visszafelé, miközben hanghatásokkal fokozza a hangulatot és figyelmeztet, ha tippkártyát vehettek igénybe. Vajon képesek vagytok megőrizni a hidegvéreteket és kijuttok időben Jumanjiból? Játékosok száma: 3-5 fő Átlagos játékidő: 60 perc Az Escape Room Jumanji társasjátékot 10 éves kortól ajánljuk.
Escape játékok Locked Room ban Magyarország Escape játékok by Locked Room ÉLD TÚL AZ APOKALIPSZIST! KI TUDTOK JUTNI NAPKELTE ELŐTT? 2 – 6 60 perc ÚJABB KIHÍVÁS, MAGASABB TÉT! SZUPERIZGALMAS KIHÍVÁS, TAPASZTALTABBAKNAK 2 – 7 60 perc Gyerekkorunk kedvenc játéka most teljes életnagyságban ejt rabul 2 – 6 60 perc LENYŰGÖZŐEN HITELES KÖRNYEZET, KÉT EMELET MAGASSÁGBAN. TAPASZTALT JÁTÉKOSOK SZÁMÁRA 2 – 6 60 perc LEGÚJABB GENERÁCIÓS, HIGH-TECH SZOBA. LAKAT NÉLKÜL, RENGETEG KIHÍVÁSSAL (FELÚJÍTOTT KUTATÓBÁZIS JÁTÉK! ) 2 – 6 60 perc Szabaduljatok ki a hajó fogdájából és irányítsátok a vén kalózvitorlást a kincses sziget irányába. 2 – 6 60 perc KÖZEPES NEHÉZSÉGŰ SZABADULÓSZOBA, KISEBB CSAPATOKNAK VAGY AKÁR KÉT FŐNEK IS AJÁNLJUK 2 – 6 60 perc El tudsz menekülni az őrületből sértetlenül? 2 – 6 60 perc SOROZAT IHLETTE LÁTVÁNYVILÁG ÉS ADRENALINDÚS, PÖRGŐS JÁTÉKMENET. Escape Room The Game - Kiegészítő játékok. NEM CSAK BB RAJONGÓKNAK. 2 – 6 60 perc Szerettek metrózni? Utazásotok hamar rémálommá válhat! 2 – 6 60 perc A motelszoba, ahol senki sem bírja 60 percnél tovább... 2 – 7 60 perc Utolsó játékok a menekülési játékokról "Locked Room" Jól éreztük magunkat, végre egy változatos hely.
Szökés a börtönből, egy halálos vírus megállítása, egy atombomba megtalálása és hatástalanítása vagy épp a világ legnagyobb gyémántjának megszerzése; különböző izgalmas kalandok, különböző feladatok, de a cél minden esetben ugyanaz: 60 perc alatt rá kell jönnötök a helyes kódokra ahhoz, hogy megmeneküljetek! A csapatmunka, a jó kommunikáció, a logikus gondolkodás és a részletekre való oda gyelés mind nagyon fontos, de na meg egy jó nagy adag józan paraszti ész is. A játékok során többször is találkozhattok az "ER" felirattal. Ez minden esetben egy nagyon fontos információ, hiszen az "ER" felirat mindig arra utal, hogy az adott feladatot a Chrono dekóder két végén található titkosító kulcsok egyikével kell dekódolnotok vagy a tetején található információkat kell használnotok. Escape room játék 3. Játékonként eltérő, hogy ezek közül melyikre lesz szükségetek, de minden egyes kaland során csak az egyik fajtát kell használnotok a feladatok megoldásához. A Chrono dekódert mindig csak akkor használjátok, ha a feladathoz oda van írva az "ER"!
Feltételezem, a régi rejtekhelyemet használja a szánalmas másolat gyilkosságaihoz. Szívesen el is mondanám, hogy hol van ez a rejtekhely, de… abban mi lenne a móka? Inkább játsszunk egy kicsit! A maga helyében nyomozó nagyon összekapnám magam, mert ha ez a gyilkos valóban engem másol, akkor egy órán belül búcsút mondhat a drágalátós apukájának! "
LETÖLTÉSEK Az alapjáték játékszabályát az alábbi linkre kattintva töltheted le PDF formátumban: JÁTÉKSZABÁL Y A Kiegészítő játékok játékszabályát az alábbi linkre kattintva töltheted le PDF formátumban: JÁTÉKSZABÁLY A Virtuális valóság játékok játékszabályát az alábbi linkre kattintva töltheted le PDF formátumban: JÁTÉKSZABÁLY A Jumanji játékszabályát az alábbi linkre kattintva töltheted le PDF formátumban: JÁTÉKSZABÁLY FONTOS! Az első kaland előtt olvassátok végig figyelmesen a játékszabályt! Ez elengedhetetlen ahhoz, hogy sikeresen tudjátok lejátszani a játékokat!