Jantner Emese: "Nem akartam azt érezni, hogy a baba miatt lemaradok valamiről" Elképesztő energiák veszik körül, még beszéd közben is táncol a teste. Jantner Emese, a Frenák Pál Társulat táncosa igazi ösztönlénynek vallja magát, aki a színpadon hol végzetes vonzerejével, hol törékenységével bűvöli el a nézőket. Terhessége miatt most egy időre el kell köszönnie a tánctól – erre azonban már régóta készíti magát lelkileg. Addig ugyanis nem szeretett volna gyereket vállalni, amíg nem érezte, hogy mindent elért már szakmailag. Ma van a tánc világnapja! Frenák Pál Társulat: W_all - | Jegy.hu. Így ünnepelj! A tánc világnapján többféle izgalmas programból is válogathatsz: táncakció a Margit hídnál, a Frenák Pál Társulat az Átrium Film-Színházban és gálaest a MÜPA-ban.
Trafó Take a Seat! – Online előadássorozat indult a Trafóban A Trafó Kortárs Művészetek Háza online előadássorozatot indított Take a Seat! címmel. Szombat esténként olyan, az intézményhez köthető legendás és népszerű produkciókat vetítenek, amelyek nem elérhetőek a videómegosztó oldalakon. Veszprémi Tavaszi Fesztivál Tompa Andrea és Bereményi Géza is a Veszprémi Tavaszi Fesztivál vendége lesz Szombaton kezdődik a Veszprémi Tavaszi Fesztivál; az április végén záruló rendezvénysorozat a programot szervező Pannon Várszínház saját produkcióit és vendégelőadásokat vonultat fel. Fesztivál A Frenák Pál Társulat és Jordán Tamás is fellép a tatabányai Tavaszi Fesztiválon Komoly- és könnyűzenei produkciókat felvonultató, irodalmi és színházi élményeket kínáló tavaszi fesztivált rendeznek Tatabányán március 20. és április 4. között. A két hét alatt 24 programot láthatnak az érdeklődők. A Tánc Fesztiválja Öt napon át ismét Veszprém lesz a kortárs tánc fővárosa Idén is megrendezik a Tánc Fesztiválját május 22. és 26. között Veszprémben.
Színtársulat Szerkeszd te is a! Küldés Figyelem: A beküldött észrevételeket a szerkesztőink értékelik, csak azok a javasolt változtatások valósulhatnak meg, amik jóváhagyást kapnak. Kérjük, forrásmegjelöléssel támaszd alá a leírtakat! 2022 2021 Fig_Ht Bemutató 2021. június 29. 2017 2016 Lutte Bemutató 2016. szeptember 23. 2015 Birdie Bemutató 2015. április 17. 2014 2013 X&Y Bemutató 2013. április 18. 2012 Hymen Bemutató 2012. március 29. 2011 2010 Bemutató 2010. december 4. Wings Bemutató 2010. október 11. 2009 Twins Bemutató 2009. február 12. Seven Bemutató 2009. november 28. 2008 InTime Bemutató 2008. augusztus 22. 2007 2006 Milan Bemutató 2006. március 2. 2005 2004 2003 2002 2001 2001
A capitoliumi etruszk stílusú Iuppiter-templom rekonstrukciója Zeusz római megfelelője Iuppiter, vagy gyakran Jupiter; ez a név a Dieis Pater (Ég Atya) kifejezésből származik. Neve legtöbbször Iuppiter Optimus Maximus (Legnagyobb és Legjóságosabb Iuppiter). Iuppiter a legelső megszemélyesített római istenek egyike: Marsszal és Quirinusszal együtt alkottak egy ősi istenhármasságot, mely az egész államot képviselte és oltalmazta (nem csak egyes közösségeket). Az etruszk hatásra a Capitoliumon épült első hivatalos állami szentélyben azonban már egy "fiatalabb" triász tiszteletére mutattak be áldozatokat: ebben Jupiter mellett Iunót és Minervát találjuk. Alakja a dél-itáliai görögökkel való érintkezés során azonosult Zeuszéval. Ez az oldal a Smite nevű Moba ( Multiplayer Online Battle Arena) játék bemutatására lett lé alapokon kívül szeretnék hasznos tanácsokat is leírni! :) Római istenek: Bacchus: A bor istene Típus:Tank Cupid: A szerelem istene Típus:Támogató, Carry Hercules:Róma bajnoka Típus:Harcos Vulcan: Az istenek kovácsa Oldal: Római istenek Smite!
Létó Ortügián adott neki életet Apollón születése előtt egy nappal. A Héra bosszúja elől menekülő Létó csak Artemis segítségével tudott átjutni Apollón születésének helyszínére, a Héra hatásköre alól mentes Délosz-szigetére. Artemisz segített anyjának világra hozni Apollónt, így első isteni feladata lett a gyermekszülés védelmezése… Tovább Ártemisz a Hold, a vadászat és az érintetlenség istennője Az "aphrosz" szó görögül habot jelent, valószínűleg innen ered a szerelem, a szépség és a szexuális gyönyör istennőjének neve. Iuppiter etruszk megfelelője Tinia. Tinia az etruszk mitológiában az ég istene. Feleségeivel, Unival és Menrvával alkottak istenhármasságot. A római mitológiában Jupiter felesége Iuno, akit Iuno Regina néven is ismertek (Iuno királynő). Attribútumai: villámköteg, lándzsa, jogar. A különböző feladatai ellátása közben aktuális mellékneveken szerepel: Iuppiter Stator - A hadseregek kísérője, mert megállítja a harcból menekülőket. Iuppiter Peretrius - biztosítja a hadizsákmányt.
Egyszer aztán Arésszel, a hadistennel találta meztelenül összebújva hitvesét, és rájuk vetette a hálót. Majd a rabul ejtett párt az istenek elé vitte, és igazságot követelt. Azonban az istenek csak kacagtak a történteken. Héphaisztosz ezek után nem foglalkozott a szerelemmel, és műhelyében a küklópszok segítségével készítette el remekeit az isteneknek vagy nagy hősöknek. Az ő műhelyében készültek Zeusz villámai, Athéné rettegett Aigisz pajzs a, Héliosz aranyló szekere, amelyen az égboltot átszelte, és az aranycsésze, amelyen éjjel keletre hajózott. Héphaisztosz készítette Erósz nyilait is, Pandóra diadémját és Prométheusz eltéphetetlen bilincsei is az ő munkája. Akhilleusz áthatolhatatlan páncélzatát és fegyvereit is ő készítette. És persze az összes olümposzi fegyver az ő keze munkája volt. Ott volt, amikor az első nőt megalkották. Agyagból gyúrta meg az első halandó nőt, Pandórát, aki később az emberiségre szabadította a bajokat. Attribútumai az üllő és a kalapács voltak. Ábrázolni is gyakran ábrázolták úgy, hogy kezében kalapácsot tartott és az üllője fölé görnyedt.
Hogyan fogsz célozni a különböző képességekkel? Elmondom. Célozni kell Mint fentebb írtam, a SMITE alapvetően egy TPS nézetben játszható cím, de ez egyáltalán nem jelent akkora szabadságot, mint hinnénk. Az irányítás a jól ismert WASD gombokkal működik, célozni és lőni egerünkkel fogunk. Itt van viszont a trükk! Egy TPS-ben viszonylag szabadon foroghatunk, amerre akarunk, és úgy irányíthatjuk hősünket, ahogy tetszik. A SMITE nagyon okosan korlátozza lehetőségeinket. Célkeresztünk csak vízszintesen mozog (természetesen néhány képesség feloldja ezt, de csak ritkán), támadni mindössze olyan gyorsan tudunk, ahogy statisztikáink engedik, és hiába van ugrás, az a gyakorlatban semmit sem ér. Bár elsőre és másodjára is nagyon kötöttnek tűnik a dolog, mégis működik. A közelharcos isteneknek ez egyébként sem okoz túl nagy fejtörést, ők úgyis szemtől szemben gyepálják egymást, amíg a másik ki nem dől. A távolsági karaktereknél viszont más a helyzet: nincs lehetőségünk kitolni maximális lőtávolságunkat egy fölfelé küldött lövéssel.