A három részre szakadt Magyarország szerző: Fmarta18 6. osztály Történelem A három pillangó szerző: Kamillanak Irodalom
a(z) 10000+ eredmények "2 osztály olvasás" A só Kvíz szerző: Martondorottya 2. osztály Olvasás Olvasd fel hangosan és keresd meg a párját Egyező párok szerző: Bsitmunka416 3. osztály A három kívánság Helyezés szerző: Kenyereserika Móra Ferenc: A könyvvé vált kakas Csoportosító szerző: Aranyikt Olvasásgyakorlás 2. Diagram szerző: Zitaraport 1. osztály Vizuális észlelés/ figyelem A nehéz kétgarasos A nehéz kétgarasos 2. Párosító Hazánk szíve: Budapest Egyezés szerző: Nadett82 A könyvvé vált kakas Kártyaosztó Gólya, gólya, gilice szómagyarázat szerző: Papbeata7373 Tavasz Hiányzó szó szerző: Brodalsosok A csörgő kigyó Pótold a hiányzó szavakat! szövegértés Nagy Katalin: Kettőnk titka Altató Futószalag Anyám tyúkja szerző: Hidasmagdi Igaz vagy hamis szerző: Szemako A pitypang meséje szerző: Rakacaisk Madarak és fák napja 'b' betű szerző: Aranyossyalso olvasd fel hangosan Mi van a képen? (q, x, y, w) Akasztófa szerző: Segítoorsi Írás Pörgess és írj! Szerencsekerék MIÉRT VAN LOMPOS FARKA A MÓKUSNAK?
TESZT – A Musou játékoknak Magyarországon nincs nagy foganatja (bár tény, hogy egy nevesebb számítógépes, majd konzolos magazin főszerkesztője próbálkozott másfél évtizede…), és úgy érzem, hogy a kilences Dynasty Warriorsszal sem fog nagyobb mértékben változni, holott ez a játék is próbált újítani. Valamelyest sikerült is neki. Az Omega Force ugyanis ezúttal egy nyílt világot hozott létre a Három Királyság (184-220) korszakában játszódó Wei, Shu és Wu királyság területeiből. A játékmenet a Dynasty Warriors sorozatban megszokott: vannak a fő karakterek, akik a talpnyalók százait, ezreit is kifektetik, ám nehezebb szinten már nem lehet csak úgy agyatlanul hentelni, mert az első miniboss úgy felnyársal minket, hogy sok esélyünk nem marad taktika nélkül. De térjünk vissza erre a nyílt világra… Nyílt világ Nem tudom, talán pont az, hogy ezt implementálták a játékba, mintha nem sült volna valami jól el. A játék nagyobb részében ugyanis azon kaptam magam, hogy lovamon navigálok egyik helyszínről a másikra.
A mellékküldetések (amik tárgyszerzéstől ellenfél-kiiktatásig mennek) mellett vannak olyan változatok is, amik a fő küldetésekhez kötődnek, és ha esetleg túl magas szintkövetelményt látunk, akkor az segíthet, ha az ellenfelek bázisait betámadjuk, így ha elakadnánk a sztoriban, a mellékküldetésekkel/extra feladatokkal levághatjuk a kihívást a nekünk megfelelő szintre. Anyagokat is találhatunk a világban, amivel kraftolhatunk páncélt, fegyvert tuningolhatunk, vagy olyan gyémántokat alkothatunk, amivel pl. elementális hatást kap a fegyverünk, vagy esetleg plusz sebzést lehet bevetni. (Diablo. Mondanom többet talán nem is kell. ) A csaták izgalmasak – többféle mozdulatunk is van, amik közül olyan is van, ami az ellenfélre való reakciós támadás a legfontosabb, ugyanis gyakran pont így kell kifektetni a bossokat, főleg akkor, ha nehezebb szinten toljuk az 1 v 10000 hentet. Audiovizuális katyvasz Na ez itt fura összkép. Kezdeném a rossz hírrel: a grafika, khm, nem éppen valami szép, és sima PlayStation 4 -en elég gyakran lezuhan arról a 30 FPS-ről az Omega Force játéka!