Az Apokalipszis harmadik lovasa, Harag (Fury) is megtalálta az útját: pár nap múlva PS4-re érkezik a Darksiders 3! Szeptemberben sem maradnak ingyenes szórakozás nélkül a PS Plus előfizetői: ebben a hónapban a Darksiders 3 és a Batman: Arkham Knight a két ajándék cím. Következzen rövid ajánlónk az Apokalipszis harmadik lovasát főszerepbe állító játékról. Az emberiség legősibb könyve, a Biblia tele van csodálatos, felemelő történettel, de ugyanígy megtalálható benne jó néhány elgondolkodtató írás, melynek egyik darabja János Jelenések könyve, ami nagy valószínűséggel Kr. u. 90-ben született. Darksiders 3 teszt download. A Jelenések könyve apokaliptikus írás, melyben a világ végéről és az új világ eljöveteléről mesélt János a követőinek, akik Patmosz szigetén, a római rabság alatt gyűltek köréje. Ebben az írásban már szerepelt az Apokalipszis négy lovasa: Háború, Halál, Harag, Éhínség – ők a Végítélet Hírhozói. Televíziós sorozatokban, könyvekben, filmekben már régen jelen vannak, PC-s/konzoljátékokban azonban csak 2010-ben tűntek fel.
Szerencsére a Darksiders 3 más aspektusaira azért odafigyeltek a fejlesztők, így az általunk irányított Fury nagyon gyorsan és felettébb dinamikusan tud mozogni, ami leginkább a különböző harcok között mutatkozik meg, így a hack and slash játékokra jellemző hentelésre itt sem lesz panasz. Darksiders 3 XBOX One játékszoftver. Külön érdekesség, hogy karakterünk szinte teljesen olyan testtartással rongyol végig a terepen, mint a Warcraft 3 Illidanja, ami már önmagában megmosolyogtató, nem beszélve az epés, másoknak intézett beszólásairól. Új videókon pompázik a Darksiders 3 Végre egy hack and slash játék ami nem csak jól néz ki, hanem izgalmasnak is tűnik. A játék kezdeti szakaszát jelentő tutorial részben természetesen megtanuljuk a legfontosabb alapmozdulatokat, amik segítenek minket a sikeres támadások és a jól időzített kitérések kivitelezésében, valamint abban is, hogy elszenvedett sebzések esetén minél hamarabb meg tudjuk gyógyítani magunkat. A harcokban legfontosabb eszközünk a több ponton is fejleszthető ostorunk lesz, ami egyfelől harci stílusában Kratost idézi meg, másfelől pedig úgy használható, mint Pókember hálója, amivel aztán platformról platformra tudunk lengedezni.
Játékmenetet bemutató videón a Darksiders 3 Az apokalipszis harmadik lovasa 11 percen át hadakozik Bár a THQ Nordic májusban még azt állította, hogy maga sem tudja, mikor jelenik meg a Darksiders 3, a helyzet gyorsan megváltozott. A játék pár napja kiszivárgott, később hivatalosan is megerősített megjelenési dátuma után kaptunk egy rövid előzetest is, melyen Fury-t (Harag) láthattuk akciózni, aki a játék univerzumában az Apokalipszis harmadik lovasa. Ha figyeltél, fegyverei mellett lefülelhetted pár képességét is. Ha a rövid összeállítás nem lett volna elég, akkor most az IGN-nek köszönhetően egy kicsit bővebb, spoilermentes betekintést nyerhetünk a játékmenetbe. Annyiban érdekes még a videó, hogy némi betekintést enged a fejlesztés fázisai között kivitelezett változtatásokba is. Darksiders 3 – 11 percen át mozog az apokalipszis. Bár maga a helyszín más, a pre-alfa változathoz képest más felhasználói felületet, kevésbé csattogós ostort, és kúszásnál belső nézetre váltó kamerát fedeztünk fel, de ha találtok ti is valamit, szívesen fogadjuk!
Takarítónő, jeee! A DLC elérése roppant egyszerű: csak beszéljünk Vulgrimmal, aki megkér minket, hogy tisztítsuk meg a Serpent Hole-okat összekötő létsíkot, a Voidot a veszélyes elemektől, és cserébe minden ott talált kincset megtarthatunk, majd a gyorsutazás menüpont alatt meg is jelenik a Void. Ha még nem vittük végig az alapjátékot, akkor négy részletben teljesíthetjük a négy terület harci és szellemi kihívásait. Darksiders 3: gépigény – az apokalipszis lovasainak nem kell a lóerő. Aki tavaly pontot tett a történet végére, az hacsak nem kezdett New Game+ végigjátszást, gyors egymásutánban darálhatja le valamennyi küldetést. Ezek összekötése ilyenkor kissé idétlen, mert Vulgrim minden szárny kipucolása után rácsodálkozik, hogy megtaláltuk a következő Hollowt, miközben rég megvan az összes, illetve monotonabb is az élmény, mivel a küldetések jellegükben és ellenfelek terén is komoly hasonlóságokat mutatnak. A Void roppant szürke falai és semmiben lebegő platformjai azért így is szolgálnak némi változatossággal, mert minden szárny sajátos felépítésű, valamint a repertoárunk bővülésével egyre összetettebb feladványok állják útunkat.
:-) Peace 2018. 14:54 Akkor megnyugodtam. Csak 1 percre néztem bele gyorsan, de ugrált meg ütött, úgyhogy az már jó jel. :-) ajánlott olvasnivaló
Azért a nehézség így is jóval elmarad a FromSoftware által belőtt szinttől, de a sorozat előző két részéhez képest határozottan érezhető a változás, ami miatt a játékmenet taktikusabb megközelítést igényel. A legfőbb harci eszközünk az ostorunk, ami a néhány másodlagos fegyverhez hasonlóan multifunkciós, és lengedezésre is alkalmas, illetve a kitérés, amelyet, ha jól időzítünk (ezt hangeffekt és időlassulás jelzi), egy komoly mágikus sebzést okozó ellencsapást is bevihetünk. Idővel ezt a kitérésalapú harcrendszert színesítik tovább (szó szerint! Darksiders 3 teszt video. ) az elementális képességek, illetve most is szabadjára engedhetjük néha a dühünket és ölthetünk átmenetileg sebezhetetlen démoni alakot. Hajában az ereje Habár a Darksiders világa bővelkedik bibliai alakokban, az alcím nem az ószövetségi Sámsonra, hanem Furyra, és a játékmenet legmeghatározóbb újdonságára utal. "Föld, szitáló meteoreső, de a hajam még mindig tart", mondhatná Fury magabiztos mosollyal egy posztapokaliptikus samponreklámban, hiszen a világvége óta egyre látványosabb a hajkoronája, ráadásul színváltós is!