Kettesben szép a halál Habár a Dead Rising 3-ban tényleg nem nyüzsögnek az újdonságok, a recept ennek ellenére még most is működik, és a rengeteg extra tartalommal megbolondított főszál végigvitele legalább olyan szórakoztató, mint az előző részek esetében. Mindezt pedig csak tovább erősíti, ha nem egyedül, hanem másodmagunkkal csapunk szét az élőhalottak között, a játék pedig még segít is abban, hogy barátok híján megfelelő partnerre bukkanjunk, hiszen induláskor meghatározhatjuk a stílusunkat (pl. Íme, a PC-s Dead Rising 3 gépigénye | Gamekapocs. kezdő vagy haladó, csak végigrohanok a sztorin, felfedezek mindent), és a gép ezt figyelembe véve dobja fel a csatlakozás lehetőségét más felhasználók számára. Persze ha nincs kedvünk közösködni, akkor sincs baj, hiszen a kampány "lezárható", így sosem kell félnünk attól, hogy valaki belerondít a végigjátszásunkba. Felemás tálalás A játékélmény tehát rendben van, ám a technikai megvalósítás terén sajnos már könnyű belekötni a Dead Rising 3-ba. A program nextgen mivoltát csak a hatalmas, töltés nélkül bejárható világ (bár a GTA V után ez sem komoly tényező), és a benne megjelenített elképesztő mennyiségű zombi jelzi (a Kinect és az itthon nem működő Smartglass támogatását inkább hagyjuk), minden más viszont a leköszönő generációt idézi.
A Steamen keresztüli kooperatív móka is adott, működik minden rendesen. Még a billentyűzet-egér irányítás is használható, bár engem a hideg rázott tőle, mi maradtunk az Xbox kontrollernél, de az a szép világ, ahol mindenki szabadon választhat. Viszont a port sajnos rengeteg kívánnivalót hagy maga után. Először is sajnálatos, hogy azok a bugok, amik már az Xbox One verzióban is benne voltak, itt is megtalálhatók. A grafika ugyan kicsit szebb lett, de a beakadások, a glitchek bántják a lelket, néhol észrevehető, ahogy egyes tárgyak csak úgy beugranak a képbe (ezt is az Xbox One-os változatból örököltük), a 30 fps zár pedig hiába idegesítő, még csak nem is segít abban, hogy folyamatos legyen a játékélmény. Dead rising 3 gépigény bar. Direkt megvártunk a megjelenés napján beeső 1, 5 GB-os patchet, de még azóta is úgy beszaggat a játék teljesen kiszámíthatatlan módon, hogy csak vakarjuk a kobakot. A megjelenés előtti állapotokról nem is mondanék semmit (sok más tesztelő is panaszkodott, vicces módon mindenki másra), nálunk több ponton is fagyott a játék.
Kár érte, mert a játékot nagyon élveztük, szeretnénk rendesen is tolni. Még van mit mesélnünk neked, minden érdekességet megtalálsz itt!