ezen kívül például egy változót is bele lehet írni a (); parancs értékeként. Ezt a képen látható módon teheted meg. Ha ezt lefuttatod fent a zöld play gombbal, akkor elvileg egy ilyen ablakot kell kapjál Ha esetleg ez nem indul el neked, akkor várj, lehet hogy csak idő kell neki viszont ha 10 perc alatt sem fut le akkor mennyi vissza a telepítési részhez és nézd meg a videót. C# programozás ketdőknek: Matematikai műveletek A programokban nagyon gyakran használunk különböző matematikai műveleteket erről egy részletesebb cikket is írtam Unity Math avagy matematikai műveletek néven, ezen felül a kezdő c# programozóknak nagyon jó gyakorlófeladatot jelentenek. összeadás összeadni nagyon egyszerűen a + jellel lehet. Arra kell csak figyelni, hogy csak float és int típusú változót lehet összeadni stringet nem! kivonás Kivonni a – jellel lehet a programozásban. Itt is érvényes, hogy csak int-et és string-et lehet kivonni. szorzás Szorozni a * jellel lehet. C# érettségi feladatok – Györe Mihály. Ugyanúgy érvényes, hogy csak int-et int-tel float-ot float-tal lehet megszorozni.
: ha a lámpa fel van gyújtva akkor állítjuk a igaz-ra és ha le van oltva akkor hamisra. Az int az int az egész számok tárolására alkalmas változó. az int-et a képen látható módon hozhatod létre. a float A float típusú változó tizedestört-es számok eltárolására alkalmas pl. : 9. 21. Nagyon fontos hogy minden float értéke végére f betűt kell írni. Float változót a képen látható módon hozhatsz létre. String A String az a bizonyos változó amiben szöveget lehet eltárolni. C# feladatokat! - Prog.Hu. A String változó értékét fontos, hogy idézőjelbe kell tenni. Stringet a képen látható módon hozhatsz létre. Bool A bool egy különleges változó ami vagy igaz vagy hamis értéket tud eltárolni. Egy boolt így tudsz létrehozni: Ezzel le is zárnám a változók témát talán még annyi, hogy a változókra a nevükkel lehet hivatkozni a programban és számolni vele de erre még kitérünk a továbbiakban. C# programozás ketdőknek: Kiírni valamit a konzolra Minden programban valahogy megmutatjuk a felhasználónak az eredményeket ezt elsőként a (); paranccsal Lehet megtenni a Zárójelek között kell megadni a kiírandó értéket mint ahogy ezt a képen is láthatod.
Szigetek keresése. A zuhatag nevű játék. File alapján számolgat. File-ból vett adatokból legyűjt. "Körlevél" készítés. File alapján maximum kiválasztás. File alapján számolgatós. Ütő mozog, közben számol. ÉRETTSÉGIK Érettségi 2006. február (telefonszámlás). Érettségi 2009. május (liftes). WINDOWS Windows kontrolok alapdolgai. Windows-os rajzolgatás. Windows-os pattogó "labda". Az életjáték windows abalakban. Chat kezdemény (lecsupaszított TCP/IP). Y=mX+b egyenes rajzolgatás.
Üdv midnenkinek! Veletlenül jutottam erre az oldalra, miközben kerestem valami ujjlenyomatolvasokrol es azok programozasarol. Vegig is olvastam a hozzaszolasokat es meg kell mondanom, talaltam nehany erdekes hozzaszolast, amikre szeretnek reagalni. Es meg itt az elejen szeretnem jelezni, hogy senkit nem akarok megserteni, csak az en sajat, szubjektiv velemenyemröl van szo! Az elsö erdekesseg, amit talaltam, hogy a feladatban Windows Form szerepel, es a megoldasok tömegeben van konzolos megoldas. Persze a lenyeg szerepel benne, de akkor sem az igazi. Aztan jön a következö: osztályból form elerese. Megoldas: szarmaztassuk az osztalyt a formbol. Ez is eleg erdekes. Elöször is, ha az osztalyt el akarjuk erni a formbol - mar pedig az a cel -, akor: public partial class Form1: Form { Lakas[] lakasok; public Form1() lakasok = new Lakas[30]; InitializeComponent();} private void AddLakas(string cim, int meret, int ar) lakasok[x]=new Lakas(cim, meret, ar);} private void GetLakas(string cim, int meret, int ar) Lakas l=new Lakas(cim, int, meret); if (ntains(l)) {; (); ();}}} Ez csak egy egyszerü pelda, mivel a feladat nem irja elö adatbazis hasznalatat, vagy az adatok fajlba irasat.