Habár már a hivatalos bejelentés előtt sejteni lehetett, hogy ezúttal őt fogjuk irányítani, de az a tény, hogy egy fiatal gyermek "bőrébe bújva" kalandozunk a TWD halott világában, újabb mélységgel és komoly érzelmi töltettel ruházza fel a friss epizódot. A történet kezdetén az előző szezonból megismert Omid és Christa társaságában járjuk Georgia állam vidékeit, s bár a nyitány kifejezetten idilli, edzett Walking Dead rajongóként már az első percben sejti mindenki, hogy a látszólagos harmónia és nyugalom nem fog sokáig tartani. The walking dead 2 éevad 10 resz. A játék természetesen rá is szolgál a hírnevére: pár perc leforgása alatt egy meglehetősen drámai szituációban találjuk magunkat, hogy aztán egy jó kövér ugrással közel másfél évet repüljünk előre az időben. Előre a kitaposott ösvényen A történetről ennél többet nem ildomos elárulni, azonban annyit nyugodtan elmondhatunk, hogy az atmoszférát és a feszültséget illetően a Telltale szakemberei ezúttal is remek munkát végeztek. A drámai felhang ugyan nem annyira erős, mint az előző évad két utolsó epizódjában, ellenben nem is vártunk ilyesmit, hiszen ez még csak a bemelegítés: meg kell szoknunk, hogy immáron Clementine karakterét terelgetjük, és a sorozat jó szokásához híven meg kell ismerkednünk jó néhány vadonatúj szereplővel is.
Szép lassan felépítve haladnak az események, de a végleges, úgymond csattanó esemény még hátramarad. A lényeg, hogy mitől tébolyult meg Atlanta és környezete, még nyitott kérdés marad egyenlőre. A fő történet maga Rick és társa, Shane (Jon Bernthal) beszélgetésével indul. A két szolgálatban lévő rendőr, szolgálati kocsijukban épp családi dolgaikat ecsetelgetik egymásnak, amikor a rádiójukon riadóztatják őket egy autósüldözéshez. Két rendőrautóval állják el a szökésben lévők útját, akik kisvártatva meg is érkeznek, nyomukban másik két rendőrautóval. The walking dead 2 éevad 3 resz. A menekülők autójának kereke kilukad a szöges úttorlaszon áthaladva, majd felborulnak. Rövidesen tűzharc alakul ki a banditák és az őket feltartóztató rendőrök között. Rick könnyelműségének köszönhetően az egyik hátramaradt fegyveres megsebesíti. Eszméletét veszti, majd a kórházban félkómában csak annyit hall, hogy az őt meglátogató társa beszél hozzá, és virágot visz neki.
Egy biztos: semmi nem lesz olyan, mint régen, erre Rick halálpontosan rávilágít, ahogyan arra is, hogy nem szükséges a holtak harapása ahhoz, hogy fertőzöttek legyünk. A demokráciának annyi, viszont az ideiglenes tanácstalansággal szembe mennek a harmadik évad történéseire utaló jelek: egy zombikat sétáltató, titokzatos kámzsás idegen és a madártávlatból látható védett erődítmény. Kisebb logikai bakik nélkül meg sem úszhattuk volna az évadot: A pajtában rejtőző holtak talán megnémultak, amikor nap, mint nap előttük grasszáltak hőseink? Most komolyan, milyen szülő az, aki a sorozatosan elkóborolt kisfiát nem tudja éjjel maradásra bírni? Ennek ellenére a felépítés dicsérendő, s az elsőre üresjáratoknak tűnő epizódok is kihagyhatatlanok. Tény, hogy akinek az első eresztés tetszett, az nem tudja hová tenni a folytatást: lassabb, megfontoltabb, de annál nagyobbat üt, amikor megjelennek a járkálók. Ez a feszültség pedig minden pénzt megér, és feledtet minden ásítozós percet. The walking dead 2 évad 3 rész. A színészek teljesítményével komolyabb gondunk nem volt, s néhányuk igencsak hullámzó produkciót mutat be (Lori idegesítő, "nem tudom, most mi van" pislogását már a Szökésben sem tudtuk hova tenni), a főbb karakterek – Rick, Shane, Hershel – játékát egy pillanatra sem untuk meg.
Az új rész érkezésével viszont erőteljesen érezhető, hogy a játék elbillent a felhasználó közreműködését (és szürkeállományát) egyre kevésbé igénylő interaktív történetmesélés irányába, ami ugyan nem szívszaggató katasztrófa, de mégiscsak böki kicsit a játékos énünk csőrét. Clementine-t irányítva mindössze kétszer keveredünk olyan szituációba, mikor kicsit meg kell dolgoznunk a továbbjutásért, minden más esetben alig pár kattintás, egy-két párbeszéd átgondolása (helyenként időre) és az újra feltűnő, gyors reflexeket igénylő, gombnyomkodós QTE-k levezénylése a feladatunk. Persze Lee kalandjai sem voltak ennél sokkal bonyolultabbak, de korábban egy epizódon belül azért jóval több interakcióra volt lehetőségünk, mint ebben az új epizódban – reméljük, hogy a folytatásban ez a rész még bővülni fog, mert hiába zseniálisan jó a történet, mégiscsak azért ülünk le a gép elé, hogy játsszunk egy kicsit... Minden hatással van mindenre? The Walking Dead 2. évad 02. rész - Sorozat.Eu. Említettük, hogy a program motorja javult egy kicsit, és úgy tűnik, hogy a Telltale szakemberei a kódba is belenyúltak, ugyanis a második évad indítása már korántsem okozott annyi fejtörést, mint a 2012-ben indult széria.