Idén ünneplik a 70. házassági évfordulójukat. " 23. Éveken át tartó szerelem Te megtaláltad már életed szerelmét? Mit tesztek egymásért? Vannak kedves történeteid vagy fényképeid, amelyeket megosztanál? Forrás
Párizs 1960 Csellós a hóban. New York 1960 Erzsébet híd terhelés próba 1969 A National Hotel étterme, Moszkva. A pincérnők maszkot viselnek, mert a világban és a Szovjetunióban akkor tombolt a hongkongi influenzajárvány 1970 Taiga meteorológiai állomás Kitulja. A szállító repülőgép érkezése 1973 Lenin képe a Téli Palota homlokzatán 1974 A Fashion Silhouette ruhaüzlet kereskedelmi csarnoka. Moszkva 1975 A ZIL-130 teherautók utaznak export áruként 1976 Balakovo, Szaratov régió 1979 A Mytishchi élelmiszerbolt borosztálya. Vigyorgó.com. Szovjetunió 1986 Kaliforniai bikinis szépségverseny 1994 Old School Tour de France 1995 Bill Clinton elnök és Borisz Jelcin elnök csodálják a Hudson folyó völgyének (USA) látványát A fiatal és szemtelenül jóképű Alain Delon
Imád főzni, új recepteket és módszereket kipróbálni. Lelkesedése irigylésre méltó, hiszen sokunk a főzést a nem kedvelt tevékenységek közé sorolja. Ettől persze főzni muszáj, úgyhogy napi szinten meg kell birkóznunk ezzel a teherrel. Na, de mi lenne, ha lecsökkenthetnénk ezt a számot? 20 kép, ami bizonyítja, hogy néhány embernek egyszerűen nincs szerencséje, ha ételről van szó – Reterok. Ha nem kellene minden egyes nap vagy minden másnap azon gondolkodni: mi legyen az ebéd és a vacsora? Arról nem is beszélve, hogy talán időnk sincs annyi, amennyit szeretnénk: este fáradtan a tűzhely mellett állni, miközben a család mulat a tévé előtt, vagy pihen a hálószobában, nem túl jó móóka.... Szuper karácsonyi ajándékok a konyhaművészet szerelmeseinek Vannak, akik egyszerűen imádnak sütni, főzni. Mondhatni az ételköltemények készítésében élik ki a bennük lappangó kreativitást. Számukra érdemes a szenvedélyükkel, hobbijukkal kapcsolatos ajándékot választani karácsonyra, méghozzá valami olyan tárgyat, amelyet ki tudnak használni, de maguknak nem biztos, hogy megvennék. Sütőguggolás és bicepszerősítő tojásverés Tésztanyújtás hasizomból három percig, sarokemelés a töltelék elkészítése közben két percig, sütőguggolás tizenötször – ez az alap edzésterv, ha vacsorát kell készítenünk, de nem akarjuk kihagyni a mozgást.
A Halálhullám utáni Amerika furcsaságai, szokatlan karakterei engem teljesen lenyűgöztek, más játékosok bevonása a világépítésbe szenzációs, maga a futárkodás pedig nagyjából olyan lett nekem, mint egy munka, amit szeretek. A cselekmény barokkos túlzásai és megoldásai (különösen az utolsó pár óra) viszont eléggé felhúztak, a kidolgozatlan harcért pedig kár. Ugyanakkor biztos vagyok benne, hogy a játék sokaknál tízpertízesen be fog találni, és a Kojima-rajongók nem lesznek csalódottak - ez a játék főleg nekik készült, de akik csak úgy alkalomszerűen belekóstolnának a mester egy-egy művébe, azoknak nem feltétlenül a Death Stranding a legjobb választás. Korszakos játék, ami be tud mászni az ember bőre alá, de gyémántnak kicsit csiszolatlan. Még van mit mesélnünk neked, minden érdekességet megtalálsz itt!
Az, hogy mit és mennyit viszel magaddal, te magad döntöd el, mert te magad gyártasz le mindent, beleértve az alapvető felszereléseket is. TÁRS A VILÁG VÉGÉN Vagy: kölcsönzöd őket a többi játékostól. A Death Stranding története nem csak a történet, de a játékmenet szintjén is a kapcsolatépítésről szól. Ez online kapcsolat esetében egyrészt a Dark Souls-sorozatból ismerős jelekkel valósul meg (bárki rakhat a földre ikonokat, amik felhívhatják a figyelmet ellenfelekre, a terepviszonyokra vagy csak a támogatásra), másrészt más emberek által létrehozott építményekből. Azaz egy bizonyos idő elteltével mindenki világában feltűnnek mások által épített hidak, tároló helységek, minibázisok, energiatöltők, de még akár az úthálózat is újraépíthető (kilométerről kilométerre) így nem létezik két ugyanúgy kinéző és ugyanúgy festő világ, és Sam magánya sem válik soha teljessé. Ez az aszimmetrikus multiplayer, bár nem Kodzsima találmánya, ennyire kidolgozott formában és a játékvilágba ennyire szervesen beépült módon még sosem szerepelt.
Lájkjaink száma pedig az öt fő karakterfejlődési lehetőség egyike, vagyis ha jó helyre építünk valamit, olyan élményekben lehet részünk, mint amit a bevezetőben leírtam. Sajnos aztán a játék egy kicsit elvérzik ott, ahol talán a legkevésbé várnánk: a harcon. A Death Strandingben a PV-k mellett a közös amerikai álmot nem osztó csomagrabló terroristák is lesnek Samre, mellettük egyrészt ellopakodhatunk, másrészt megfelelő fegyverekkel felvehetjük a harcot. Az előbbi még csak-csak működik, de a harc túl egyszerű és ötlettelen, az ellenfelek MI-je pedig igen buta (nem egyszer fordult elő, hogy egy jól védett helyen ülve lemészároltam egy csapatot, mert agyatlanul egyenként berohantak a puskám elé). És akkor még ott vannak a bossfightok is, amelyeknek a bénasága teljesen méltatlan egy kojimai vízióhoz, és amiket végigszenvedve az ember alig várja, hogy visszatérjen a nyugis, aprólékos feladatokkal kísért futárkodáshoz. Jaj, úgy élvezem én a strandot? Nehéz értékelni a Death Strandinget, mert egyszerre zseniális és tökéletlen.
Hajtsunk tehát fel egy Bridges Energy-t és lépjünk vissza ismét – PlayStation 5-ön is – ebbe az elborult világba, Hideo Kojima mestermunkájába! -BadSector- Pro: + Egy egészen újfajta open world játékélmény + Magával ragadó, elsőrangú, művészi történet + Döbbenetesen látványos grafika, ingame és átvezetőkben egyaránt – PS5-ön 4K/60 FPS-sel Kontra: – A tűzharc és a boss-ok elleni harcok nem valami kidolgozottak – Ha nem fekszik Kojima stílusa, nem élvezed a sztorit és az átvezetőket – Pár hangulatromboló újítás Kiadó: Sony Interactive Games (PS4, PS5) 505 Games (PC) Fejlesztő: Kojima Productions Stílus: Open-world akció Megjelenés: 2019. november 8. (PS4), 2020. július 20. (PC), 2021 szeptember 24 (PS5) Játékmenet - 7. 4 Grafika - 9. 5 Történet - 9. 2 Zene/hangok - 9. 2 Hangulat - 8. 5 8. 8 KIVÁLÓ Hogy mennyire megosztó játék a Death Stranding, azt már a sajtóból is tudjuk, szóval az engem ért sok pozitív és relatíve kevés negatív élmény az "én utam" volt, te lehet, hogy máshogy éled meg és abszolút hidegen hagy a játék.
Sam célja Amerika keleti és nyugati partjainak összekötése, amelyben a BT-k mellett fokozatosan akadályozzák különböző tébolyult, fanatikus csoportok is. A játék azonban, miután mindezt egy közel kétórás gyorstalpaló során embertelen tempóban letolja a torkunkon, visszakapcsol, és átadja a helyét a színtiszta lassú kiégett ürességnek. A Death Stranding ben a feladatunk ugyanis csomagok szállítása és megbízások teljesítése egy hatalmas, zord és üres világban, amelyben ellenfelünk gyakran nem is a BT-k és a fanatikusok, hanem maga a terep, egy-egy magas sziklafal vagy egy sebes sodrású folyó. A rengeteg filmrendezői képesség mellett, amelyeket Kojima lépten-nyomon megcsillogtat a díjnyertes szereplőgárda révén, egy tényt nem tagadhat el tőle senki: játékban a kiégést, a reménytelenséget és az ürességet mint hangulati elemet ennyire hatásosan és jól nem sokan találták el. Ez az a pont, ahol személy szerint nem értek teljes mértékben egyet Balu kollégám eredeti megjelenéskor írt kritikájával sem – a Death Stranding célja ugyanis kezdettől fogva nem a rohanás, nem a lopakodás, nem az akció, hanem a küzdelem a reménytelenség, az önmagából kifordult természet és a magány ellen, néha egészen apró lépésekben – ami, ha a 2020-as év eddigi eseményeit tekintjük, sajnos brutálisan összecseng az utóbbi hónapok valóságával is.
Szuperlatívuszokban beszélni viszont nem csak erről, de az itthon minőségi magyar felirattal ellátott Death Stranding minden eleméről lehet, még úgy is, hogy minden további szó csak csökkentené a felfedezés és az első találkozás élményét, hiszen a misztikum legalább annyira fontos eleme az összképnek, mint az a temérdek válasz, amit lépésről lépésre adagolva kapunk meg. Csak csodával határos módon lehet beszélni a PS4-ből minden cseppet kisajtoló, egészen briliáns tálalásról, aminél szebb játék egyszerűen nincs a platformon. Vagy a lebilincselő és brutális történetről, amely fejezetről fejezetre bontja ki magát és mesél el mindent a semmihez sem fogható világáról. Esetleg az eseményeket és a karaktereket életre keltő, ténylegesen tökéletes szinkron- és színészi munkáról, az egyszerű ötletre épített, de a végletekig kidolgozott és tökéletesített játékmenetről. No, és mindarról, ami miatt a Death Stranding több, mint egy sikeres játéktervező legújabb műve – maradandó és páratlan mérföldkő.
Az eddig egyszerűbb kézifegyverekre hagyatkozó öszvérek támaszpontjai ezúttal géppuskafészkekkel lettek felszerelve, de ezeket kipucolva gyorsan ellenük fordíthatjuk a komolyabb ellenállást jelentő tűzerőt. Hogy csiszoljuk harci képességeinket, bevezetésre kerültek a lőterek, ahol gyakorlatilag a játék összes fegyvere kipróbálható lesz. Legyen szó a kisebb-nagyobb mordályokról, gránátokról, kedvünkre puffogtathatunk a legtöbbel, sőt előre meghatározott harci szimulációkban vehetünk részt. Miközben más játékosok eredményeivel versenyzünk, felvehetjük a kesztyű az Öszvérek egységei, a végítéletre vágyó terroristák ellen, de elmehetünk PV-vadászatra vagy lopakodós missziókra, egy szóval mindent kipróbálhatunk, amivel trainingelhetjük magunkat az egyes ellenfelek ellen, és amivel két állomás között picit elüthetjük az időnket. Emellett természetesen nem maradhattak ki a különböző kozmetikai felszerelések; Sam hátizsákját (amire matricákat, stabilizátort is aggathatunk), valamint BB inkubátorát bármikor személyre szabhatjuk.