Új előzetesek... A mai nap elindult a Blitzkrieg 3 zárt alfája, amihez most érkezett egy új előzetes. Blitzkrieg 3 teszt 2022. Erről a második világháborús stratégia játékról már korábban is írtunk, amikor bemutatták, hogyan működik a többjátékos módja: az offline játékos előre beállított bázisát kell bevennünk, így nem kell egyszerre online lenni a két félnek. Ezenkívül a tegnapi nem érkezett még egy előzetes, illetve egy hosszabb játékbemutató videó is, amiket most itt meg lehet nézni. A tesztre jelentkezni a hivatalos oldalon lehet.
A cikk még nem ért véget, kattints a lapozáshoz!
Boris szerencsére ennél jóval körültekintőbb, folyamatosan pásztázza a térképet és az aktuális helyzetnek megfelelően hoz döntéseket, csoportosítja az egységeit és megpróbál "ésszerűen" gondolkodni. Például amennyiben ellenlábasa egy területet kémlel, onnan vélhetően hamarosan támadás érkezik, ezért arra összpontosít. Blitzkrieg 3 teszt 1. De emellett ő is él a felderítés eszközével, taktikusan próbál kikerülni a bombák és sortüzek szorításából, ezen kívül előszeretettel támad rejtett zugokból. Háromféle nehézségi szinten küzdhetünk meg vele Skirmish-módban: míg könnyű beállítás mellett sikerült idejében elfoglalnom és bevédenem kijelölt területet, majd haladtam lassan, de biztosan a többi felé, a körülményekhez való alkalmazkodásának köszönhetően a legnehezebb fokozat valódi kihívást jelentett, Boris kíméletlenül bevédte a bázisokat, beásta a tankjait úgy, hogy csak egy jól irányzott légi támadás segített – máskor pedig már az sem. Azt ugyan nehezen tudtam megállapítani, vajon folyamodik-e csaláshoz, vagy csupán ügyesen taktikázik, a Nival szerint mindenesetre "teremtményük" ugyanazokat a lehetőségeket használja, amit a játékos, csupán megpróbál annak a fejével gondolkodni és folyamatosan fejleszti magát.
A mesebeli, fantasy-lények mellett mindazonáltal szemmel láthatóan otthonosan mozognak a némileg földhöz ragadtabb teremtmények és kreálmányok terén, melynek ékes bizonyítéka az immár a harmadik részénél járó Blitzkrieg-sorozat, melyben elsősorban a többtonnás harckocsik és (általában hamar elhulló) gyalogos osztagok jutnak fontos szerephez. A 2003-ban napvilágot látott első epizódban három fél (a Szövetségesek, a németek és a szovjetek) oldaláról vívhattuk meg a háború fontosabb ütközeteit Európa és Észak-Afrika lánctalpak dübörgésétől és a légvédelmi szirénáktól zajos régióiban. Blitzkrieg 3 teszt film. A játék ugyan kétségkívül törekszik a valósághűségre, az egyszeri parancsnoknak azonban nem szükséges a bázisok építésére és egységek gyártására különösebb figyelmet szentelnie, a hangsúly ugyanis elsősorban a valós időben zajló, ám az áttekinthetőség kedvéért megállítható ütközetekre helyeződik. A jelenleg korai hozzáférésben elérhető harmadik epizód érkezéséről már korábban hírt adtunk, melyből kiderült, hogy a korszak és a szemben álló felek ezúttal is változatlanok maradnak.
Főleg, mert a Nival háza tájáról érdekes hírek érkeztek, például hogy létrehozták a világ első neurális mesterséges intelligenciáját (ami a keresztségben a Boris nevet kapta), amely minden eddiginél okosabban és ügyesebben tudja kezelni az egységeit anélkül, hogy bármi olyan információt felhasználna, amely hasonló szituációban nem lenne elérhető egy emberi játékos számára. A játék koncepciója alaposan megváltozott az előző részekhez képest. Nincs hagyományos értelemben vett kampány, hanem a földgömbszerűen elénk táruló európai és észak-afrikai hadszíntéren kell különböző csatákat lejátszanunk, amelyek között vannak kötelezőek, illetve opcionálisak is. Előbbiek teljesítése révén haladunk előre a háborúban, míg az utóbbiakkal újabb és újabb egységeket aktiválhatunk, attól függően, hogy a harcban hogyan teljesítünk, hány mellékfeladatot sikerült elvégeznünk. Blitzkrieg 3 teszt - és te hol tankolsz?. Minden csata előtt magunk állítjuk össze ugyanis azt, hogy milyen egységekkel szeretnénk hadba vonulni. Különleges színfoltot jelent bázisunk, amely egy teljesen új elem a játékban.
Igaz, az elmúlt tíz év során nem sokat változott a recept, és a metódusok is maradtak a régiek, de ahhoz kétség sem férhet, hogy aki egyszer rákap a játék ritmusára, az egyhamar nem engedi el a tüzelőgombot. Az Orcs Must Die! 3 története papír vékonyságú, de hát nem is emiatt szeretjük a sorozatot. Láss csodát, az orkok ezúttal is támadnak, az invázió mögött azonban ezúttal egy bukott harcimágus áll. Mivel az előző részek hősei kezdenek kiöregedni a szakmából (vagy éppen teljesen nyomuk veszett), két fiatal növendék, Kelsey vagy Egan szerepében vállalhatjuk el az erődök védelmét. A fiatal lány egy túlméretezett sörétessel, a fiú pedig varázsíjjal felszerelve ritkíthatja a zöld szörnyetegeket, de bárkit is választunk, a célunk nem változik: hatékony csapdákat kell állítanunk, hogy megállítsuk a hullámokban özönlő orkok hordáját. Akinek volt dolga az előző részekkel, az itt sem fogja elveszve érezni magát, az Orcs Must Die! KIPRÓBÁLTUK: Megküzdöttünk egy félelmetes mesterséges intelligenciával a Blitzkrieg 3-ban. 3 ugyanis le sem tagadhatná, hogy egyeneságú leszármazottja az előző részeknek.