Sokakkal megesett, hogy a lehetetlennek tűnő ütközetben a szerencse mellé állt egy-egy afk, troll… játékos, vagy a szerver gyengélkedése miatt, és győzelem lett a biztos vereségből. Ketten könnyebb – Ha tehetjük, menjünk társsal Rangsorolt játékot. Így tudhatjuk, hogy rajtunk kívül lesz még valaki, aki biztosan megtesz mindent, akire számíthatunk, aki ha kérjük, nem fog anyázni, trollkodni… Ráadásul egy olyan páros, aki beszélgető program segítségével gyorsabb és precízebb kommunikációra képes, hatalmas fegyvertény. Feltöltés A regisztráció nélküli feltöltő "Unknown", a regisztrált, de névtelen feltöltő "Anonymus" néven jelenik meg. Rome szabalyok pontozas . A feltöltött postok előzetes moderáció után jelennek meg a várólistán. Nem kerülnek ki olyan postok, melyek - durván szexuális tartalmúak, - obszcén, trágár, vagy rasszista kifejezéseket tartalmaznak, - a BME, vagy más egyetemek karait, illetve azok hallgatóit sértik, provokálják. Pontozás A postok szűrése közösségileg történik: a főoldalra kerülés küszöbe 30 pont, -30 pont elérése, vagy a várólistán eltöltött 7 nap után a post a süllyesztőbe kerül.
A szekvenciákat nehezebben lehet kialakítani, de nem lehet elbocsátani, így ideálisak, ha lehetséges. Kidobáskor gondoljon a lépésedről, mivel a visszadobást valószínűleg ellenfeleid követelik. Ne feledje, hogy a szekvenciák körbetartása nem engedélyezett. A nem tudja követni a K sorozatát. Gyakran ismételt kérdések Hol lehet online lejátszani az Iplay 500 Rummy-t? Sok elérhető Rummy 500 alkalmazás található az interneten, az Androidon és az iOS rendszeren. Ezek lehetővé teszik, hogy más játékossal is játszhass. Hány kártyát osztanak ki a Rummy 500-ban? Minden játékos kap 7 lapot, vagy 13 kártyát 2 játékosból. Nem dobta el a Rummy 500-at? Igen. Mindig ugyanannyi kártyát kell eldobnia, mint amit a köröd elején húztál. Mi történik, ha elfogy a kártyád? Ha elfogy egy játékos kártyák, a kerek végek és a pontszámok kiszámításra kerülnek Lásd még: Liverpool Römi Conquian Shanghai Römi Gin Römi
További szabályokat kell szem előtt tartani, amikor römi játékban játszik. Például nem szabad felvenni a felső kártyát a selejt pakliján, majd visszadobni a kupacra. Kártya vagy kártyák hozzáadása a kezedből az asztalon lévő meldhez elbocsátásnak nevezik. A játékosok nem engedhetik meg, hogy a folyamat során átrendezzék az egyesítéseket (a kártyákat áthelyezzék a csoportból a sorozatba). Ez nem kötelező. A kártyákat a természeti értékeik szerint rangsorolják 2-től 10-ig. Jack, Queen és King egyenként 10 pontot kap, az ász pedig 1 vagy 11. Amikor egy játékos nyer, az összes többi résztvevő összeadja az összes kezükben maradt kártya értékét, és adja hozzá az eredményt a győztes összesített pontszámához. A pontozás során az ászok 1 pontot érnek. A játék az elején eldöntötteknek megfelelően folytatódhat - egy bizonyos pontérték eléréséig vagy addig, amíg egyeztetett számú üzletet el nem játszanak. Ha Jokereket adsz a pakli (k) ba, vad kártyákat vezetsz be a römi játékba. Más kártyák cseréjére szolgálnak, amikor szükség van egy készlet vagy sorozat kiegészítésére / javítására.
- pontozás A kör akkor ér véget, ha az indító játékos nyeri a kört (az ellenfél értéktelen lapot játszott ki utoljára, ilyenkor az indító játékos nem folytathatja), vagy az indító játékos nem tudja, vagy nem akarja folytatni a kört, vagy mindkét játékos kijátszotta a kezében lévő lapokat. Ilyenkor a kört az nyeri, aki az utolsó indító lappal egyező értékű kártyát vagy hetest játszotta ki. A kör nyertese a saját talonjába teszi a kártyákat, majd húz a talonból és a következő kört ő kezdi. Példa: tegyük fel, hogy a játékosok a következő lapokkal rendelkeznek: A: ász, ász, felső, hetes; B: tízes, tízes, kilences, hetes; C: király, király, nyolcas, hetes; D: ász, felső, alsó, hetes. Kezdődik a kör: A: ász, B: tízes, C: nyolcas, D: hetes. Ha A befejezné a kört, akkor D nyerne, így hát A folytatja: A: ász, B: hetes, C: hetes, D: ász. D még mindig nyerésre áll, tehát A egy harmadik körrel folytatja: A: hetes, B: kilences, C: király, D: alsó. Ekkor már A nyeri a kört, és így meg is áll ennél a pontnál, begyűjtve mind a 12 lapot.
Két pakli használata esetén megengedett, hogy két azonos rangú és színű azonos kártyát tartalmazzon. Az az ember nyeri a játékot, aki így vagy úgy érvényes kombinációt készít, hogy az egyik kártya eldobható marad. Fontos megjegyezni, hogy az ászok értéke 1 vagy 11 lehet, nem mindkettő. Tehát a játékosoknak érvényes sorrendben és készletben kell csoportosítaniuk kártyáikat úgy, hogy két kupacból válogatnak és dobnak el kártyákat - az egyik egy zárt kártyacsomag, amelyet arccal lefelé fordítanak, míg a másik egy halom felfelé fordított kártyát dobtak el. a többi játékos. Minden forduló elején minden játékos kap hat, hét vagy tíz lapot, attól függően, hogy hány játékos vesz részt. Pontozót és kereskedőt jelölnek ki; amikor az üzlet megtörtént, az osztó a többi kártyát képpel lefelé helyezi az asztal közepére, mint készletet. A legfelső kártyát felfelé helyezik, mint a kidobott halom kezdőkártyáját. Elsőként az osztó bal oldalán lévő fogadó játszik. Elveheti a legfelső kártyát az állományból, vagy felveheti a kártyát az eldobott halomból, ha lehetséges, a meglévő kártyákat egyesíti egyesítőként, és eldobja az egyiket, majd az óramutató járásával megegyező irányban halad a következő játékoshoz.