A felhő-alapú funkció rögzíti minden Forza 5 játékos vezetési stílusát, majd ebből kalkulálja a Drivatart, a játékos más játékosok versenyeiben megjelenő alteregóját. Aki agresszívan vezet, annak Drivatarja is agresszív lesz, nekimegy másoknak vagy kicsúszik a kanyarokban, aki viszont technikázik, annak mása is profi sofőrhöz hasonlóan viselkedik. Emiatt nincs két ugyanolyan verseny, és részben ez is közrejátszik abban, hogy ne unjuk meg a 14 pályát, amik ugyan különböző variációkban játszhatóak, mégis lényegesen kevesebb változatosságot kínálnak, mint anno a Forza 4 27 pályája. Nem két perc kiismerni őket, de nem is telik hetekbe. Érezd a bizsergést Az Xbox One kontrollerének ravaszaiba is szereltek rezgőmotort, és amikor először éreztem rezegni a ravaszt, nem gondoltam, hogy bármit hozzáadna az élményhez. [Re:] Forza Horizon 5 teszt - PROHARDVER! Hozzászólások. Aztán néhány perc játék után realizálódott bennem, hogy ez a funkció az utóbbi évek egyik legjobb újítása. A "gázpedál" ugyanis akkor kezd el rezegni, ha a játékos túlságosan lenyomja, így a gyorsulásnál mindig érezni, hogy milyen ütemben érdemes "beletaposni" a gázba.
Anglia után ezúttal délre tartva vulkán mellett és tengerparti vidéken hasítva fedezzük fel Mexikó szépségeit, de az újgenerációtól tényleg csak ennyit várunk? A teszt eredetileg a PCGURU oldalán jelent meg, BojtiTheHun tollából. Nehéz lenne olyan autós sorozatot mondani, ami közelebb áll a szívemhez, mint a Forza Motorsport üstökösként a piacra robbanó kisöccse, a Horizon, amely 1-2 epizód során egyből az élvonalba repült, már-már lekörözve az alapszériát. Persze, más a két cím, mert míg az egyik a félszimulációra épít, addig a másik (testreszabhatósága mellett is) színtiszta arcade élményt kínál, mindig egy adott régióhoz kötve, annak sajátos jellemzőit kiaknázva. Miután pedig manapság már sem a Burnout, sem egy Split/Second nem kerül elő, hogy benzingőzzel és sebességgel itassa át elménket, kevés jobb lehetőséget kapunk a Playground Games alkotásánál. Megérkeztek a Forza Horizon 5 első pontszámai, és bizony örülhetünk. Éppen ezért, Anglia után már mindenki nagyon várta, merre tart a széria az SSD-vel ráerősítő, alapvető tudását tekintve sem gyenge újgenerációs konzollal, melyen ezúttal egy nagyobb és talán még változatosabb térképre szabadulhatnak rá a kiéhezett játékosok.
Anglia után ezúttal délre tartva vulkán mellett és tengerparti vidéken hasítva fedezzük fel Mexikó szépségeit, de az újgenerációtól tényleg csak ennyit várunk? Nehéz lenne olyan autós sorozatot mondani, ami közelebb áll a szívemhez, mint a Forza Motorsport üstökösként a piacra robbanó kisöccse, a Horizon, amely 1-2 epizód során egyből az élvonalba repült, már-már lekörözve az alapszériát. Forza 5 teszt video. Persze, más a két cím, mert míg az egyik a félszimulációra épít, addig a másik (testreszabhatósága mellett is) színtiszta arcade élményt kínál, mindig egy adott régióhoz kötve, annak sajátos jellemzőit kiaknázva. Miután pedig manapság már sem a Burnout, sem egy Split/Second nem kerül elő, hogy benzingőzzel és sebességgel itassa át elménket, kevés jobb lehetőséget kapunk a Playground Games alkotásánál. Éppen ezért, Anglia után már mindenki nagyon várta, merre tart a széria az SSD-vel ráerősítő, alapvető tudását tekintve sem gyenge újgenerációs konzollal, melyen ezúttal egy nagyobb és talán még változatosabb térképre szabadulhatnak rá a kiéhezett játékosok.
Persze ott a Game Pass, amiben a PC-s és az xboxos változatok is helyet kaptak, ha máshogy nem, azzal mindenképp megér egy próbát. Még van mit mesélnünk neked, minden érdekességet megtalálsz itt!