Vannak azonban olyan bíztató részletek, mint a bronxi utakat szinte elborító szemét, vagy a tényleg sikátorszerű sikátorok, amiken nem is biztos, hogy olyan nagy ötlet keresztülszáguldani, mert bár a ládák és raklapok könnyen törnek, a tipikus amcsi szemetes konténerek elég masszívak, magam jó párszor buktam el küldetést egy-egy ilyen elefántpuszi miatt, ráadásul az igazi pech az, mikor mi csókoljuk homlokon a kukát, a rendőrök meg minket, és olyankor ott állunk egy gödörben, se előre, se hátra. Ha piros gombot nem is, egy restartot szinte azonnal nyomhatunk, mert mire kirutinozzuk a verdát a slamasztikából, már csak futhatunk a pénzünk után. A legidegesítőbb jelenség, amit sikerült leprogramozni a készítőknek, a játék motorjával megoldott feladatismertetésben résztvevő karakterek mozgása. Magyarítások Portál | Játék adatbázis | Driver: Parallel Lines. Értem én, hogy szegényeim ultralazák, és az ultralazaság velejárója a majomszerű gesztikuláció és a ruganyos járás, de ilyen animációt utoljára a Mortal Kombat első részében láthattunk, a Fight!
vezényszó elhangzása előtt. A karok fura tartásban a mellkas előtt, enyhén görnyedt hát, és valami bizarr kört leíró mozgás, ami a roggyantott térdből indul, de a teljes felsőtestet igénybe veszi. Driver parallel lines magyarosítás 3. Ha ez motion capture, akkor legalább a készítők sokat röhögtek, én inkább gyorsan átléptem ezeket a kínosan béna jeleneteket. Ellenben ha belemélyedünk hősünk kalandjaiba, láthatunk szép dolgokat. Én nem jártam New Yorkban soha, ezért csak a Google térképét hívhatom segítségül, de ezzel a szegényes helyismerettel felvértezve azt mondom: na igen, valami ilyesmi lehet autózni a Nagy Almában, és bár tisztában vagyok azzal, hogy a valódi naplemente életszerűbb szürkés rózsaszínnel festi be a manhattani épületek falát, ettől még nagy élmény áthajtani a Queensboro hídon főleg, mikor nem szirénázik mögöttünk egy hordányi kék vitéz, vagy nem lövik sz szitává a drága pénzért feltuningolt kocsinkat a feldühödött bandatagok. Az elmúlt húsz év, amit nagyrészt számítógépes játékok nyüstölésével töltöttem, megtanított arra, hogy ha a grafika nem is visz mindent, még lapulhat adu a játékélmény paklijában.
Na engem nem tesz ki. Ez valami bug, amit frissítésben javítottak (nincs fent egy sem) vagy valszeg elmúlik, ha újrakezdem a küldetést? hy all megvetem a gémet és féltetem de nem találom a dvd t:S vki belinkelne egy cracket vgy no cd patchet pls Ez egy vicces videó a prototypból. LÉcci terjesszétek a videót amere tudjátok. Szasztok! Segítségre lenne szükségem a játékhoz. Nem tudom, előbűvőlni a karmokat, pedig megszereztem a képességet. A gond az, hogy nem tudom kijelölni a választómenüben, egyszerűen átugorja és a mellette lévő ikonra ugrik. A controller valószínűeg jó. Van valakinek ötlete, mi lehet a gond? köszönöm a segítséget! már megcsináltam! elakadtam! ott vagyok mikor fel kell venni a helikotper pilóta alakját és a helikopterrel kell szétlőni a tornyokat a tetőkön! Mit kell csinálni, hogy a vonal növekedjen? kék életmutatónál. Driver parallel lines magyarosítás pdf. Vagy nagyon teli van az élet, vagy állatlent. és akkor kilesed a kombinációt ami csak Critmassnél műx oszt nyomod. A grafikájával meg nemtom mi bajotok sztem zsickó játék, MassEffect óta nem voltam ennyit folyamat monitor előtt 8_D nem tudja valaki hogy a critical mass abiltyt hogy lehet használni?